Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры

Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры
Авторы книги: id книги: 660242     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 5,99 руб.     (0,07$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Прочая образовательная литература Правообладатель и/или издательство: Издательские решения Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9785448350269 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 12+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Игра мечты: новый взгляд на ролевые игры. В сборнике собраны итоги работы площадки «Игра мечты», проводившейся на фестивале «Зиланткон» 4—5 ноября 2016 года. Представлены как предварительные тексты, использовавшиеся при подготовке и в проведении площадки (анонсы, презентации, раздаточные материалы), так и практический результат, полученный на выходе: расшифровки конспектов на флипчартах, стенограммы, статьи, написанные участниками и организаторами по следам события.

Оглавление

Коллектив авторов. Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры

От редакции

Сентябрьские тезисы

Тезис 1

Тезис 2

Тезис 3

Час ролевого суда

Анонс

Слово ведущего

Предварительные материалы. Час Ролевого Суда – что это такое?

Протокол суда от 4.11.2016 г

Дело №1. Мастер-Ретроград

Дело №2. Мастер-вампир

Дело №3. Игрок-Гоблин

Дело №4. Игрок – Потребитель

Дело №5. Игрок Девочка – Дивный-цветок

Дело №76. Игрок – Торгаш

Дело №7. Заигравшийся мастер

Разборочно-сборочный цех

Анонс

Слово ведущего

Установочная презентация №1

Итоги первого такта работы

Рабочие

Участок загрузов и сценариев

Деталь №1: Развернутая персональная начитка по сюжету и первоисточнику. Применялась: игры Алины Немировой

Деталь №2: Персональный сборник вводных. Применялась: кабинетка «О правилах ношения головных уборов»

Деталь №3: Анкетирование игрока в его персональных предпочтениях до выбора роли. Применялась: игры Кэт Бильбо (цикл Остров)

Деталь №4: Развернутая анкета персонажа. Применялась: игры Кэт Бильбо, «Последний Союз» (первый) и пр

Деталь №5: Прием экзаменов у игроков мастерской группой. Применялась: «Игра Престолов» (Киев, 2010 г, численность 600 чел)

Деталь №6: Автовводные. Применялась: игра «Конец парада» (РМЛ-2015)

Деталь №7: Предварительная ситуационная игра. Применялась: «Хогвартские сезоны»

Деталь №8: Погружение в мир методом художественного текста. Применялась: «На пороге неба» (НН, 2016 г)

Деталь №9: «Бездна» Применялась: игры Ксинга, «На пороге неба» (НН, 2016 г)

Деталь №10: Игровой мертвятник. Применялась: «Новая Тень» (1—2, игры КИСа

Деталь №11: Проблематизирующий перезагруз игрока, выходящего из мертвятника. Применялась: «Стражи Северных Границ»

Участок правил и моделей

Деталь №1: Концепция женской игры. Применялась: Игра на 500+ человек, Умереть в Иерусалиме

Деталь №2: Правила астрономии и навигации. Применялась: Игра 1000, Игра престолов под Калугой

Деталь №3: «Ленточная» система боевки. Применялась: Много где

Деталь №4: Модель магии/религии. Применялась: Игра на примерно 100 человека, Королева Марго, Екатеринбург

Деталь №5: Боевая модель корпус-конечность. Применялась: Много где

Деталь №6: Модель экономики с товарно-сырьевой биржей. Применялась: Игра 100 чел, Седьмое море, Самара

Деталь №7: Модель женской игры. Применялась: Игра на 130 чел, «Рим», Москва

Деталь №8: Модель магических исследований. Применялась: Игра на 100 человек, «Трансильвания» по Миру Тьмы

Деталь №9: Ночная боевка. Применялась: Техногенная игра по Фоллауту, на 100 человек

Деталь №10: Модель алхимии. Применялась: Игра на 150 человек, «Ливень» Самара

Деталь №11: Модель медицины. Применялась: Игра на 150 человек, Аркхэм, Самара

Участок миров и сюжетов

Деталь №1: Аутсорсинг сюжета/мира. Применялась: Форпост

Деталь №2: Прописанные вводные. Применялась: Молот ведьм 2016 Марий Эл 200 чел

Деталь №3: Смена контекста. Применялась: Системный Объект

Деталь №4: Реперные точки источника. Применялась: Игра престолов 2014 1000+ калуга

Деталь №5: Онлайн-офлайн сессии. Применялась: Доминион

Деталь №6: Сыгровки на принципы мира. Применялась: Башня восхождения Москва 2016 60чел

Деталь №7: Генезис/микроскоп. Применялась: Лиделон 30 чел. Удмуртия

Деталь №8: Система стресса. Применялась: Аркхем 2016 70чел Самара

Деталь №9: Якоря. Применялась: Рим 2015 130 Москва

Деталь №10: Макроскоп. Применялась. Не применялась, требует тестирования

Деталь №11: Игровой мертвятник. Применялась: Королёва Марго Екатеринбург 100+, много где еще

Деталь №12: Анализ квент на точки пересечения. Применялась: 7 море Самара 80чел

Инженеры

Дирекция

Техническое Задание №1

Техническое Задание №2

Техническое Задание №3

Техническое Задание №4

Техническое Задание №5

Установочная презентация №2

Итоги второго такта работы

Игра по Риму

Техногенная игра

Игра по Викторианской эпохе

Итоги работы разборочно-сборочного цеха

Open Space

Анонс

Слово ведущего

Итоги работы Open Space

Слот 1, Нора 5. Тема: Замысел игры «Кандидат магических наук» Спесирующий: Алексей Боровских

Слот 1, Нора 1. Тема: Атлантида. Созывающий: Наталья Иллет Некрасова

Слот 2, Нора 2. Тема: Как сделать игру по непопулярному историческому сеттингу. Созывающий – Майя Томка Инь Колеганова

Слот 2, Нора 4. Тема: Религиозное сознание. Созывающий: Игорь Пони Царьков

Слот 3—4, Нора 4. Тема: Мёртвые не пишут писем (мертвяк мечты) Созывающий: Семён Кофе Ледерман

Слот 3, Нора 1. Тема: Роад муви. Созывающий: Ланс

Слот 3, Нора 5. Тема: Эпоха перемен. Созывающий: Людмила Смеркович (Скади)

Слот 4, Нора 2. Тема: Готическая Белоснежка по Гейману. Созывающий: Александр Кай Городецкий

Слот 4, Нора 3. Тема: Как поймать мечту, когда она ушла? Созывающий: Файбер (Сергей Трошков)

Мастерская «Сюжетный пресс: выжимаем смыслы в замысел»

Анонс

Стенограмма. Публикуется с сокращениями

Несколько слов по итогам

Краткие выводы или что стало понятно

Игроки

Модели (игромеханика)

Мир

Отрывок из книги

Когда мы придумывали название проекта «Игра мечты», нам на самом деле хотелось поискать новый фронтир ролевой игротехники. Так что это была еще не тема, логически обоснованная и жестко сформулированная, а лишь образ ее, эскиз, история поиска. И началась эта история с того, что мы собрались Казанским игротехническим семинаром и написали текст под названием «Сентябрьские тезисы». Под этот текст мы стали созывать команду, потом – все вместе набрасывать контуры мероприятий, и собирать из них единую обойму. Теперь, когда эта обойма выстрелила, мы представляем вашему вниманию отчет с испытаний, лабораторный журнал, дневник путешественников – одним словом, материалы площадки «Игра мечты», прошедшей на конвенте «Зиланткон-2016».

С таким, или примерно таким объявлением мы появились на Международном конвенте фантастики, толкинистики и ролевых игр «Зиланткон». Мы – это мастера и игротехники из Казани, Самары, Нижнего Новгорода и Йошкар-Олы – организаторы, авторы, ведущие и модераторы мероприятий, составивших костяк этой тематической площадки.

.....

В Цеху мы решали две задачи: сначала инвентаризация лучших практик, выработанных за годы создания игр, потом попытка собрать детали этих практик в новую игру. Это имитировало жизненный цикл мастерской группы – наработанных приемов много, и под новый замысел мы начинаем рыться в старых разработках и будем их использовать, даже если они не подходят – потому что они точно работают.

Ток-шоу – хороший повод поделиться историями о важных моментах в разработке. Про что мы рассказываем, когда вспоминаем кульминацию в разработке? У кого на что замыкает? На работу с игроками? На обсуждение с коллегами? На чистое, одинокое размышление о замысле?

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры
Подняться наверх