Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons

Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Автор книги: id книги: 2845426     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 449 руб.     (4,97$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Питер Дата публикации, год издания: 2015 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-00116-770-9 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 16+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Захватывающая история жизни Гэри Гайгэкса – создателя культовой ролевой игры. Жизнь Гэри Гайгэкса была столь же запоминающейся, как и любое путешествие по подземельям. Придумав самую известную и продаваемую ролевую игру всех времен Dungeons & Dragons, он совершил настоящую революцию в индустрии. Гайгэкс повлиял не только на развитие жанра, но и на два поколения авторов, программистов и гейм-дизайнеров, открыв им инструменты для создания персонажей и целых миров в своем воображении. Изучив интервью, архивные фото и документы, Майкл Уитвер смог описать историю жизни крестного отца всех фэнтезийных игр как увлекательное приключение. Книга перенесет вас в мастерскую гения, которому удалось подчинить воображение, и раскроет главный секрет его успеха – это непоколебимая вера в силу творчества и невероятная преданность своему делу, несмотря на все трудности.

Оглавление

Группа авторов. Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons

От автора. История о знаменитом рассказчике историй

Предисловие

Пролог… По закоулкам памяти

Уровень 1

+1. Озорники Среднего Запада

+2. Ночь страха

+3. Шах и мат

+4. Здесь водятся драконы

+5. Гробница ужасов

+6. За рулем никого не было

+7. Неприятности в старших классах

Уровень 2

+8. Реальный мир

+9. Дуэльные страсти

+10. Другая женщина?

+11. Уплывший улов

+12. Воскресные прогулки

Уровень 3

+13. Игра в игры

+14. Судьбоносная встреча

+15. Кто идет на урок по тактике?

+16. Chainmail

Уровень 4

+17. Начало

+18. Муза

+19. Пора спать!

+20. Уловка-22[101]

+21. Искусство создавать искусство

Уровень 5

+22. Военные потери

+23. Временное решение

+24. Сила Каска

+25. Больше игр и веселья

+26. Другая работа Гэри

+27. Это продвинутая версия Dungeons & Dragons!

Уровень 6

+28. Неприятности в раю

+29. Горькая потеря

+30. Диктатор

+31. Расставание

+32. Нет бизнеса круче, чем шоу-бизнес

+33. Переворот

+34. Троянский конь

Уровень 7

+35. Новые начала

+36. Dangerous Journeys

Уровень 8

+37. Оправданный

+38. Серебро и золото

+39. Король нердов

+40. Конец пути

Уровень 9

+41. Наследие

+42. Эффект бабочки

+43. Бежит дорога все вперед

+44. Человек на все времена

Благодарности

Приложение А. Основные этапы жизни Гэри Гайгэкса

Приложение В. Наследие Гэри Гайгэкса

Ролевые игры

Игры с миниатюрами

Дипломатия/вариации игры

Варгеймы, настольные и шахматные игры/варианты

Романы и книги

Материалы для журналов /фэнзинов (сотни колонок, игр и вариантов)

Сокращения

Список источников и избранная библиография

Избранные интервью и личная переписка

Избранная библиография

Об авторе

Иллюстрации

Отрывок из книги

«Империя воображения. Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons» – захватывающая история жизни создателя одной из самых знаковых ролевых игр. В основе книги лежат обширные исследования и многочисленные интервью, однако я приправил повествование щепоткой воображения и добавил обоснованные выводы, чтобы эта динамичная, но мало кому известная история стала цельной и связанной. Многие сцены и диалоги воссозданы по документальным свидетельствам, иногда приходилось объединять информацию, полученную из нескольких источников, или призывать на помощь фантазию, чтобы завершить нужный образ. Описанные здесь события зачастую неоднозначны: их оценивали непосредственные участники, и автор не всегда был того же мнения. Хочется, чтобы читатель узнал Гэри Гайгэкса как личность – увидел картину его жизни, а не только получил достоверные факты о его достижениях. Я приложил немало усилий, чтобы описать события как можно детальнее и достовернее, и позаботился о тех, кто хотел бы иметь возможность отличать точные цитаты и подлинные тексты от отредактированных, воссозданных или придуманных. Цитаты и фразы, которые сопровождаются сносками, взяты из реально существующих комментариев и записей; в соответствующем примечании указаны источник и сопутствующая информация. Также в примечаниях приводятся первоисточники некоторых описаний (особенно важно для спорных), указываются авторы текстов и дополнительные сведения. В конце книги находится библиография с полными ссылками на источники цитат в примечаниях. Цитаты, которые не сопровождаются сносками, отредактированы, воссозданы или придуманы, чтобы лучше передать контекст. Из уважения к очевидцам тех событий считаю важным повторить: я приложил максимум усилий, чтобы как можно точнее изложить факты и при этом передать всю гамму эмоций, сопровождающих описание замечательной жизни Гэри.

Часто информация о жизни творчески одаренных людей изобилует яркими образами, а не сухими данными. Следует подчеркнуть, что каждый участник тех событий воспринимал их по-своему и прошло уже немало лет, поэтому неудивительно, что есть значительные расхождения в записях. Сам Гэри, как известно, говорил «без бумажки» и не задумывался о том, что его слова могут быть записаны для истории. Например, он часто неточно и непоследовательно указывал даты, факты и цифры в интервью разного времени по поводу одного и того же события. Именно поэтому, изучая материалы для книги, я всегда старался отыскать первоисточник (если это было возможно), чтобы устранить фактические противоречия, особенно часто появляющиеся в более поздних интервью и сомнительных публикациях. Особого упоминания заслуживает книга Джона Питерсона Playing at the World («Как разыграть весь мир»). Описанные в ней события в значительной степени основывались на информации из труднодоступных источников; это очень помогло мне проверить достоверность фактов. Не могу обойти вниманием тех, кто щедро пожертвовал своим временем – беседовал и переписывался со мной – для создания этой книги. Все они упомянуты в благодарностях и библиографии.

.....

Он уже сильно замедлил шаг и тяжело дышал. Долгая прогулка и воспоминания физически и эмоционально истощили его, хотя Гэри всегда носил с собой груз воспоминаний, как болезненных, так и приятных. Он утверждал, что у него «очень необычная память»: «Я помню события, произошедшие до того, как я научился ходить, помню время, когда впервые пошел (точнее, побежал, поскольку я попытался встать на ноги и быстро сделал около трех шагов), и так далее»[10].

– Похоже, не стоило этого делать, – пробормотал он себе под нос и, ускорив шаг, направился к озеру.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Подняться наверх