C# - Easy Programmieren

C# - Easy Programmieren
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Описание книги

Das eBook «C# – Easy Programmieren» hat eine «Step by Step – Anleitung» für ein komplettes «2D-Spiel». Lerne wie Du mit einem Button den Spieler von Plattform zu Plattform springen lässt. Die Einbindung eines EventHandler und Animationen von Spieler und Menü.
In insgesamt 24 Schritten wird Dir die Entwicklung des Spiels erklärt. Du lernst Grundlagen im Programmieren in der Programmiersprache C# (C-Sharp) und den Umgang mit Unity 3D.
Lerne unter anderem –Das Anlegen von Animationen –Die Schwerkraft-Einstellung in Unity 3D –Die Steuerung des Spielers per Button –Einen Lerp-Befehl –Den Umgang mit dem EventHandler
Am Ende hast Du ein funktionsfähiges Spiel, dass darauf wartet von Dir weiterentwickelt zu werden.

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Sven Heinrich. C# - Easy Programmieren

Los geht‘s!

Schritt 1: Vorbereitungen

Schritt 2: Spieler-Animation vorbereiten

Schritt 3: Anpassungen in Unity 3D

Schritt 4: Erstellen der Plattform

Schritt 5: Button erstellen

Schritt 6: Hintergrund einfügen

Schritt 7: C#-Script „PlayerScript“

Schritt 8: C#-Script „ButtonScript“

Schritt 9: Spieler springen lassen

Schritt 10: Schwerkraft in Unity 3D

Schritt 11: Plattform konfigurieren

Schritt 12: C#-Script „GameManager“

Schritt 13: Neue Plattformen initialisieren

Schritt 14: Vorbereitung Kamerabewegung

Schritt 15: Kamerabewegung

Schritt 16: Menü anlegen

Schritt 17: C#-Script „MenuScript“

Schritt 18: GameOver – Menü anlegen

Schritt 19: GameOver – Menü einblenden

Schritt 20: C#-Script „GameOverManager“

Schritt 21: Punkteanzeige im laufenden Spiel

Schritt 22: Punkte im GameOver – Menü anzeigen

Schritt 23: Power-Leiste einfügen

Schritt 24: Animation des Spielers aktivieren

Geschafft!

Impressum

Отрывок из книги

Titel

Los geht‘s!

.....

Schritt 13: Neue Plattformen initialisieren

Schritt 14: Vorbereitung Kamerabewegung

.....

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