Scrumster

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Автор книги: id книги: 2329865     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 1693,46 руб.     (16,32$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Сделай Сам Правообладатель и/или издательство: Bookwire Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9783745076851 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 0+ Оглавление Отрывок из книги

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Описание книги

Wenn Sie sich schon einmal gefragt haben, ob das eigentlich normal ist, dass bei Ihnen im Scrum Team so gut wie jede User Story über mehrere Sprints bearbeitet werden muss, dann sind Sie hier genau richtig. Hier finden Sie sich und Ihr Team vielleicht sogar in einem der Praxisbeispiele wieder. Das soll Ihnen die Augen dafür öffnen zu erkennen, was schiefläuft. Selbsterkenntnis ist bekanntlich der erste Schritt zur Besserung.
Die Umsetzung von «lean and agile» in die Praxis ist nicht trivial. Es warten viele Fallstricke und Sackgassen auf uns. Im Gegensatz zu Startups, die agile Methoden ohne Vorbehalte und ohne Vorgeschichte mit großem Erfolg einfach nutzen können, hat eine traditionsreiche Firma die Herausforderung ihre bestehenden Methoden und Prozesse auf «agil» umzustellen. Dies hat großen Einfluss darauf, wie agil und erfolgreich man sein kann. Untersuchungen und Thesen darüber, wann und warum auch agile Methoden scheitern können, sind rar.

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Achim Schneider. Scrumster

Vorwort

Einleitung. Für wen ist dieses Buch?

Für wen ist das Buch nicht?

Was sollten Sie mitbringen?

Was bietet dieses Buch?

Über den Autor

Über die Illustrationen

Konventionen

Was ist eigentlich Scrumster?

Scrum und Co

Was kann passieren?

Ursachenforschung betreiben

Ihr Nutzen

Der Aufbau dieses Buches

Was erwartet Sie nun?

Platz 10 - Working Software

Bewährtes in neuem Look

Die agi­le Grun­d­an­nah­me

Trifft das eigentlich zu?

Legen Sie es doch fest

Weitere „working“ Aspekte

Extreme Programming

Mogeln ist verlockend

Transparenz gewinnt

Typisch „working“

Push oder Pull

Unfertiges vermeiden

Work in Progress

Das Dilemma aus Don‘t Waste und Don’t Debt

Sei stolz drauf

Platz 9 - Self-organizing Team. Von Helden und Sagen

Wer hat die Verantwortung?

Wer soll das managen?

Über Motivation

Woher kommt Motivation?

Motivation für Veränderung

Wer muss Veränderungen beherrschen?

Lean Management

Lean Development

No risk no fun

Die Karten auf den Tisch

Platz 8 - Development Equipment. Finanz Jonglage

Wertschätzung für Entwickler

Von Interessen und Motiven

Die gute alte Zeit

Das Spiel mit der Neugier

Die Feinde der Freizügigkeit

Umgebung aus der Steckdose

Pro­fes­sio­nel­le Werk­zeu­ge

Software herstellen wie ein Pizza-Service

Continuous Integration

Continuous Code Quality

Continuous Delivery

Continuous Deployment

Platz 7 - Cross-functional Team

Was führt zu einem Team?

Wer ist verfügbar?

Welche Kosten fallen an?

Welche Sicherheit besteht?

Kompromisse und die Folgen

Einen Schritt weitergedacht

DevOps

Multiplikatoren

Einbinden des Vertriebs

Agiler Vertrieb

Von früher Vermarktung

Von Flyern und Aktionen

Agile Menschen sind auch nur Menschen

Von Konflikten

Konflikte bearbeiten

Von Varianten

Platz 6 - Integration

Das Wunder

Der Kümmerer

Erkenntnisse der Integration

Laufend, also ständig

Wer macht’s

Kleine Schritte, kleiner Aufwand

Von Nachbesserungen

Über Schwerkraft

Verfälschte Welt

Eine Frage der Einstellung

Werden Sie Softwarepflücker

Wo endet Integration?

Was kommt nach der Integration?

Platz 5 - Technical Excellence. Vom Himmel gefallen

Von Skills und Spikes

Hart verhandeln

Über Fähigkeiten

Entwicklung mit Methode

Pair Programming

Ständiges Refactoring

Unit Tests

Test Automation

Build Automation

Weitere Fähigkeiten

Man kann es lernen

Von Neulingen und Experten

Von Micro-Management

Habe wieder Spaß

Platz 4 - Daily Scrum

Die Fehlererwartungshaltung

Frühe Erkenntnis

Was du heute kannst besorgen…

Abhängigkeiten erkennen

Stetes Neuplanen

Details auslagern

Disziplin üben

Aussagekraft haben

Die Planungserwartung

Von Kulturschock und Zerstörung

An den Scrum Master berichten

Verpasste und genutzte Gelegenheiten

Planabweichung identifiziert

Verbesserung identifiziert

Einen neuen Plan machen

Den neuen Plan kommunizieren

Berichten macht nicht frei

Zu Risiken und Nebenwirkungen

Stellt euch der Wahrheit gemeinsam

Dann machen wir eben etwas Anderes

Teamübergreifende Abhängigkeiten

Teamübergreifende Abstimmung

Teamübergreifende Entscheidungen

Entscheidung im Konsensprinzip

Entscheidung im Demokratieprinzip

Entscheidung mit Veto-Recht

Politik wie im richtigen Leben

Die Entscheidungskultur

Wie entscheiden agile Teams?

Die Meeting-Flut

Akzeptiere, wo du stehst

Platz 3 - Feature Teams. Ideales Team

Selbständig abarbeiten

Dau­er der Zu­sam­men­ar­beit

Alles virtuell

Und ewig grüßt der Wasserfall

Sprint Waterfalling

Passive Entwickler

Fragwürdige Absurditäten

Scheinheilige und Heiligenschein

Sei aufmerksam

Wir machen Scrum, aber

Platz 2 - Definition of Done. Schaffe Transparenz

Ein Hauch von fertig

Keine bösen Überraschungen

Das fiktive Produkt

Das fiktive Team

Der fiktive Nutzen

Es wächst und gedeiht

Von Einsatz und Wirkung

Ungeklärter Sprengstoff

Routine statt last Minute

Die Hosen runterlassen

Über Velocity

Angst vorm Scheitern

Die Hexenjagd

Angst vorm Ausprobieren

Nichts ist in Stein gemeißelt

Schüren falscher Erwartungen

Die DoD für viele

Die DoD aus der Abteilung

Ein Platz für die DoD

Definition of Ready

Platz 1 - Release. Der Hauptzweck

Der Herzschlag

Die Akzeptanz von Risiken

Der Stethoskop-Effekt

Das Risiko begrenzen

Analyse der Kundenreaktion

Am Ende des Geldes..

Grenzenloses Bereitstellen

Jederzeit bereitstellen

Produktiv bereitstellen

Mut zum Bereitstellen

Zum guten Schluss

Agil vs. Klassisch

Gründe des Scheiterns

Das ultrakleine agile Glossar

Alignment

Backlog

Backlog Refinement

Daily Scrum

Definition of Done

DevOps

Flow

Inspect & Adapt

Lean Management

Lean Development

Product Owner

ScrumBut

Scrum Master

Servant Leader

Sprint

Sprint Planning

Sprint Retrospective

Sprint Review

Storypoints

Technical debt

Technical excellence

Velocity

Waste

WiP

Working Software

Literaturhinweise

Отрывок из книги

Wer Er­folg ha­ben will, muss

wis­sen, was schief­ge­hen kann.

.....

Zum gu­ten Schluss

TEIL III Zu­satz­in­for­ma­tio­nen

.....

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