Мир Археи 3

Мир Археи 3
Автор книги: id книги: 3127400     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 349 руб.     (4,14$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Автор Дата публикации, год издания: 2024 Дата добавления в каталог КнигаЛит: Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 16+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Алекс, виртуальный клон Андрея Соломина, продолжает жить в игровом мире, ища в нём своё место. Он учится в магической академии, прилагая все силы для того, чтобы стать мастером эпического класса. Открыв свою амулетную мастерскую, Алекс стал весьма преуспевающим игроком-крафтером. Однако за годы, прошедшие со времени запуска, игра превратилась в доходный бизнес. В связи с этим заниматься выбранным делом ему, как и всем рядовым крафтерам, стали мешать «акулы игрового мира». Так что пришлось герою, используя свои навыки и силу, вершить правосудие и наказывать наглецов. Первый раунд необъявленной войны он сумел выстоять.Вместе с тем, герой ведёт активную жизнь обычного игрока: общается с друзьями, флиртует с девушками и участвует в академических турнирах. Он продолжает ходить в легендарные квесты, попадая в весьма щекотливые ситуации. Очень необычным квестом оказался новый эпический поход сил Добра против сил Зла.

Оглавление

Александр Леонидович Кириллов. Мир Археи 3

Глава 1. Поход за легендой

Глава 2. Новые встречи

Глава 3. Охотник за головами

Глава 4. Борец за справедливость

Глава 5. Месть

Глава 6. К земле у горизонта

Глава 7. Лавровый венок

Глава 8. Чемпион – романтик

Глава 9. К далёким землям

Глава 10. Боевой бизнесмен

Глава 11. Тетракампеон

Глава 12. Необычный квест

Глава 13. Путешествие по царству мертвецов

Глава 14. Гнев богов

Глава 15. В бездне

Глава 16. Дорога к Свету

Глава 17. Выпускник

Глава 18. Поход против колдунов

Глава 20. Девять кругов

Источники:

Отрывок из книги

Занятия шли своим чередом. Теперь лекции были по вторникам, где нам впаривали теорию магии всех игровых рас: дроу, эльфов, вампиров, демонов, гномов, гоблинов и прочих. Соответственно, появились новые преподаватели. Один день на нашей специальности был посвящён боевой подготовке, где по одному часу мы занимались с оружием этих рас, а остальные три дня учились крафтить разнообразные амулеты и оружие.

Новизна учёбы прошла, мы стали второкурсниками – ещё не такими конкретными, как третий или четвёртый курсы, но уже и не новичками. Первый месяц семестра я с интересом смотрел на суету первокурсников, вспоминая себя полгода назад. В обычные дни Куба была занята учёбой или работой в своей оранжерее, Шита после турнира стала популярной персоной и активисткой курса, войдя в какой-то профсоюзный совет по защите интересов второкурсников. Профсоюз был очередной европейской фишкой. Толку от него был ноль без палочки, но они заседали, выносили постановления и продвигали какие-то безумные инициативы. Единственный плюс от их существования заключался в том, что они формировали команды для летней практики. Оказалось, что есть и такая вещь, когда студиозов направляют в фирмы, принадлежащие местным богачам, чтобы бесплатно на них поработать. Хотя в этом для многих студиозов был и плюс – после окончания учёбы они могли попасть на денежные места в элитные крафтовые конторы. Боевые маги пристраивались охранниками в специализированные фирмы, сопровождая караваны с товаром или защищая месторождения кланов или фирм. Также они могли ускоренно выращивать лекарственные травы и сельхозпродукцию, ходить в данжи за легендарными артефактами или работать в городском муниципалитете. Одним из самых интересных занятий считалось участие в разработке новых квестов. Маги работали в командах демиургов, генерируя идею и описание – синопсис квеста. Если тема одобрялась, то искусственный интеллект генерировал новый данж. Затем маги тестировали его, получая за эту работу очень хорошие деньги. При этом в свободное время все могли играть обычными геймерами, подрабатывая к основной зарплате в квестах.

.....

– Чемпион, только в «диком турнире». 190 левел – это мой боевой уровень, а как крафтер я даже 50-й не набрал.

– Точно, твой 190-й – это же боевой уровень.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Мир Археи 3
Подняться наверх