DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Автор книги: id книги: 90685     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 183 руб.     (1,83$) Купить и читать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Программирование Правообладатель и/или издательство: "БХВ-Петербург" Дата публикации, год издания: 2008 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-9775-0139-2 Возрастное ограничение: 12+

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Подняться наверх