Оглавление
Амин Чипинкос. Жуткие Видеоигры. Психология видеоигр
ЖУТКИЕ ВИДЕОИГРЫ
1. введение
Мотивация
Исследовательские проблемы
Теоретические рамки
Суть видеоигр
Учитесь получать удовольствие, получайте удовольствие от обучения
Игровой дизайн
Игровой мир
Игровая механика
Правила игры
ИГРОК
Унгеймлих
Странный
Субъективность странного
Фантазия
Плохое, странное
Жуткий
Жуткая долина
Странное и жутковатое как жанры
Новая искренность
Современное состояние искусства
Управление проектом
Шаблон анализа
Примеры из практики
Разработка Декалога
Утверждение
Выводы
Анализ других видов трансмедиа: книг, фильмов и МУЗЫКИ
Разработка проекта
Процесс валидации
Будущие направления