See uus rootsi sari käivitub tempokalt. Pisipätt avastab rongis enda kõrvalt mobiiltelefoni, mille ekraanile hakkavad saabuma sõnumid, mis just kui oleksid suunatud nimelt talle. Sõnumid annavad käsklusi teha erinevaid asju, mille eest saab nende sooritaja vaevatasu. Algselt naljana tundunud mäng muutub aga peagi hoopis tõsisemaks. Samal ajal avastab Kaitsepolitseis töötav politseiinspektor Rebecca Normén, et keegi jätab tema kappi imelikke sõnumeid ja see keegi näib teadvat tema minevikust kõhedusttekitavalt palju. Varem või hiljem nende kahe tegelase maailmavad peavad kohtuma… See on 1. osa sarjast ARG (alternative reality game), mille õigused on müüdud pea 30 keelde.
Оглавление
Anders de la Motte. GEIM: mäng on alanud
ÜKS | Wanna play a game?
KAKS | Trial
KOLM | Are you really sure you want to enter?
NELI | Safe or all in?
VIIS | Playing the game
KUUS | All the king’s horses…
SEITSE | Fair game
KAHEKSA | Hardball
ÜHEKSA |I lost the Game
KÜMME | Hazard
ÜKSTEIST | Name of the Game
KAKSTEIST | Being Game
KOLMTEIST | Mindgames
NELITEIST | White bear
VIISTEIST | Are you really sureyou want to exit?
KUUSTEIST | Who is playing who?
SEITSETEIST | Getting back in
KAHEKSATEIST | Are you really sure you want to re-enter?
ÜHEKSATEIST | Inside man
KAKSKÜMMEND | Payback
KAKSKÜMMEND ÜKS | End Games
KAKSKÜMMEND KAKS | An activity for Recreation
Отрывок из книги
Öeldakse, et silmapilgutus on kõige kiirem liigutus, millega inimkeha toime tuleb.
Ometigi jääb see alla aju elektrisünapsidele.
.....
Väsinud aju meenutas järsku, et rongis sõites oli moblaga mängimine pigem reegel kui erand, kui mitte sõnumite saatmiseks, siis vähemalt mõne totaka mobiilimänguga aja surnuks löömiseks.
Teiste sõnadega ei saanud sa sellest suurt targemaks, või kuidas, Einstein?