Описание книги
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную. Для широкого круга пользователей.
Пользователь
хочется 2-ю часть книги (для продвинутых)...
О программе Blender узнал случайно на сайте портативных приложений, которые можно взять с собой на флешке. В интернете полно различных переводов статей и учебников по этой программе. Но свой выбор решил остановить именно на этой книге. И ни разу не усомнился в правильности выбора. Книга написана живым языком. Прослеживается какая-то методичность. Да и автор вроде как не отказывается от сопровождения по электронной почте.Сразу оговорюсь, к сожалению, по умолчанию с электронной версией книги в комплекте не идут примеры выполняемых упражнений. Без них, конечно тяжко. Написал автору (электронный адрес приводится в тексте книги) и, к моему изумлению, тот выслал мне все необходимые файлы. За это ему отдельное спасибо.Прочитал на одном дыхании, выполнил все упражнения. Хочется только предостеречь, что в настоящее время доступна более свежая версия Blender (поменялись некоторые комбинации клавиш и виды окон), чем та, которая разобрана. Но это ни сколько не умоляет пользы от прочтения именно этой книги. И, честно говоря, хочется 2-ю часть книги (для продвинутых)..