Доброго утра! С сей поры начинается ваш рассвет в создании своей игры.Игры, про которые пойдет речь в данной книге – это активная форма обучения с элементами развлечения в виде настольной игры.Прошу обратить ваше внимание, что игра – это всего лишь увлекательная форма, в которую завернута умная начинка.Исходя из определения, можно понять, что разработка игры состоит из двух ключевых моментов: полезное наполнение игры и развлекательная обертка, в виде настольной игры.
Оглавление
Андрей Усачёв. Создание своей игры
Введение. Настольная психологическая игра – что это?
Глава 1. Тема игры
Глава 2. Целевая аудитория
Глава 3. Схема игры
Глава 4. Метафора игры
Глава 5. Нарратив
Глава 6. Сценарий игры
Глава 7. Контент игры
1. Метафорические ассоциативные карты
2. Задания
3. Вопросы
4. Факты
5. Задания-альтернативы
Глава 8. Тестирование и доработка игры
Глава 9. Издание игры
Бонусы. 10 Золотых правил игры
Отрывок из книги
Для простоты и сокращение я буду просто писать «игра», подразумевая «настольная психологическая игра».
Доброго утра! С сей поры начинается твой рассвет в создании своей игры.
.....
– Подготовительный этап. Определение узкой темы игры, определение целевой аудитории участников игры.
– Контент игры. Определение ключевого запроса на игру, определение конечного результата игры, составление пути, то есть, как участник проходит от запроса до разрешения. Прописывание заданий.