Файролл. Черные флаги Архипелага

Файролл. Черные флаги Архипелага
Автор книги: id книги: 101959 Серия: Файролл     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 1 130 руб.     (1,27$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Попаданцы Правообладатель и/или издательство: "Издательство АЛЬФА-КНИГА" Дата публикации, год издания: 2014 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-9922-1861-9 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 16+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе как Хейген из Тронье, на неизведанные просторы Тигалийского архипелага, куда игрокам вход пока заказан. Впереди плеск волн, пиратские корабли, загадочные острова, встречи с корсарскими капитанами и морскими чудищами, сабельные бои и шутки богов. Да и в реальной жизни надо держать ухо востро – уж очень тесно завязывается узел событий вокруг шеи главного героя, того и гляди, в петельку совьется…

Оглавление

Андрей Васильев. Файролл. Черные флаги Архипелага

Глава 1, в которой отряд уходит в лес

Глава 2, повествующая о лесных страстях-мордастях

Глава 3, в которой у героя в первый раз в жизни по-настоящему отвисает челюсть

Глава 4, в которой герой понимает, куда он попал. Ну и что он попал, тоже понимает

Глава 5, в которой герою дают базовые знания

Глава 6, в которой у героя появляются кое-какие виды на будущее

Глава 7, в которой герой получает прозвище

Глава 8, где говорится о жадинах, хитрецах и странных планах

Глава 9, рассказывающая о первом разговоре

Глава 10, рассказывающая о втором разговоре

Глава 11, в которой герой почти со всем соглашается

Глава 12, в которой герой подвергается испытанию

Глава 13, повествующая о круговерти событий и непредсказуемости этого мира

Глава 14, в которой речь пойдет о выборе путей

Глава 15, в которой герой начинает собирать камни

Глава 16, рассказывающая о том, что мудрецы не терпят простоты

Глава 17, в которой герой сначала злится, а после наводит порядок

Глава 18, где герой выбирает нужное время и нужное место

Глава 19, рассказывающая о том, что победители тоже иногда бегут с поля битвы

Глава 20, рассказывающая про далеко идущие планы

Глава 21, в которой герой немного удивляется себе

Глава 22, в которой герой сует свой нос куда не надо

Глава 23, в которой речь пойдет о том, что капитанство – нелегкий труд

Глава 24, в которой герой встречает рассвет

Глава 25, рассказывающая о том, что любовь к искусству – дело опасное

Глава 26, повествующая о диких местах и диких людях

Глава 27, рассказывающая о некоторой пользе атеизма

Глава 28, в которой говорится о том, что и в морях нехорошие места бывают

Глава 29, в которой речь пойдет о прогулках по тем самым нехорошим местам

Глава 30, рассказывающая о том, что иногда невозможно предугадать развитие событий

Глава 31, последняя, в которой раздается хохот

Отрывок из книги

В лесу было темно, и темнота эта вовсе не походила на мягкий сумрак любого нормального лесного массива – рассеянный свет из-под листвы, мягкая тень, блики солнечных пятен. Нет, здесь было конкретно темно, как ночью – солнечный свет закончился сразу, как только я ступил под сень деревьев.

– Проклятая магия! – ругнулся рядом Гэлинг.

.....

– Но все равно, Гэлинг. – Рагнар ткнул гэльта пальцем в грудь. – Давай так – походом командую я, и ты с этим уже согласился, вон Хейген свидетель. Поэтому я буду решать, когда, кому и куда идти, а не ты. Договорились?

Гэлинг с достоинством кивнул и даже немного наклонил голову, признавая свою вину.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

  

Книга принципиально отличается от всех препдыдущих: 1) По логике развития сюжета разработчики принимают активное участие в деятельности персонажа созданного главным героем, не то что слегка вмешиваютсяч, не просто читерят по маленьку, а решительно прячут персонаж на локации не доступной другим игрокам, у конкурентов так разрабы над персонажами не изгалялись, хотя я их прочитал не мало. 2) В реале появляется явная чертовщинка и мистика, которую автор умел затемнил и замазал, вот и думай теперь, что там на самом деле или у Героя крыша совсем протекла, или оппоненты решили в экстрасенсов поиграть или автор серьезно решил разбавить скучный реал мистикой. Хотя конечно автор не геймер и ни разу им не был, так его герой на это и не претендует, вся виртуальная жизнь крутится вокруг реальной, а не на оборот. Автор явно журналист, во всяком случае сцены из жизни журналисткой братии описаны ярко живо и привлекательно. Все персонажи-журналисты полные, яркие, красочные . Каждого из них я могу себе представить в той или иной жизненной ситуации, и как будет выглядеть и что будет делать или говорить, с кем можно иметь дело, а кого лучше обойти сторонкой.

Смотреть еще 4 отзыва на сайте ЛитРеса
Подняться наверх