Белое зеркало

Белое зеркало
Автор книги: id книги: 1297224     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 499 руб.     (5,3$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Руководства Правообладатель и/или издательство: Альпина Диджитал Дата публикации, год издания: 2020 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-9614-3099-8 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 12+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности – за нарративом. Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.

Оглавление

Антон Уткин. Белое зеркало

Предисловие Георгия Молодцова

От авторов

Раздел первый. Трансформация зрителя и среды

Краткий обзор изменений в медийном ландшафте 2009–2019 гг

Изменение аудитории

Раздел второй. Интерактивные среды

Обзор интерактивных сред

Проектирование и драматургия интерактива

Раздел третий. Интерактивное кино

Обзор видов интерактивного кино

Точка зрения и выбор зрителя

Особенности постановки и съёмки интерактивного проекта

Кейс: игровой интерактивный веб-сериал «#ВсёСложно»

Раздел четвертый. Виртуальная реальность

История вопроса

Краткий обзор расширенной реальности

Обзор видов VR

Психологические особенности существования в виртуальной реальности

Драматургические аспекты создания виртуальной реальности

Постановка в VR

Кейс: «Эффект Кесслера»

Острое проживание недоступного опыта

Раздел пятый. Иммерсивный театр

Предисловие к разделу

История вопроса

Проектирование иммерсивных постановок

Дизайн пространства

Тема, эмоция и жанр в иммерсивном театре

Драматургия через пространство

Актёрское существование в иммерсивном театре

Формула успеха

Послесловие к разделу

Раздел шестой. Дополнительные материалы

Послесловие к книге

Благодарности

Отрывок из книги

Пожалуй, сложно представить более динамично развивающуюся индустрию, чем индустрия создания медиаконтента. В текущем моменте творческий человек, ищущий возможность самовыражения, получает инструментарий настолько неограниченный в потенциальных решениях, насколько и вводящий его в ступор.

За последние несколько десятилетий цепочка взаимоотношений создателей контента и зрителей претерпела такое количество изменений, что сейчас даже самые опытные эксперты и прежде всего игроки рынка не успевают охватить весь объем и потенциал имеющихся технологий. Однако общий вектор этого движения заметен невооруженным глазом – вовлечение и непосредственное участие зрителя в том иммерсивном пространстве, которое создается авторами теми или иными инструментами.

.....

■ как организовать логику производства интерактивной истории – от работы с актёрами до работы с игровыми дизайнерами.

В первом издании мы не разбираем подробно формат screenlife[9] или трансмедийные проекты наподобие «1968»[10], поскольку стараемся сфокусироваться на том, что ближе нашей собственной практике, но предметное поле нам, безусловно, интересно, и мы кратко коснёмся этих тем.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Белое зеркало
Подняться наверх