Двойники. Психология игры и виртуальная реальность
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Арон Брудный. Двойники. Психология игры и виртуальная реальность
К читателю
Предисловие научного редактора
Вместо введения. Идея двойника в истории и культуре
Игра в виртуальном мире
Виртуальная реальность
Игра и передача действия
Игровое виртуальное пространство
Технический аспект
Философский аспект
Психологический аспект
Зеркальный двойник, или виртуальное Я по Лакану
Стадия зеркала в развитии субъекта
Реальное, Воображаемое Символическое
Череда идентификаций и виртуальная реальность
«Имя отца»
Игра и виртуальная реальность в терминах лакановского психоанализа
Феномен двойника в пределах и за пределами виртуальной реальности
Игра «Кредо Ассасина»
Интерпретация игры
Архетип двойника в аналитической психологии Юнга
Архетип двойника
Фигура двойника в «близнецовом мифе»
Виртуальный «Близнец», эго-комплексы и процесс диссоциации
Эго и другие комплексы и архетипы
Индивидуация и инициация
Игра «Принц Персии: Пески времени»
Интерпретация игры
Вместо заключения
Приложение
Характеристика испытуемых
Методики, используемые в исследовании
Методика «Кто Я» Куна-Макпартленда
Графические проективные тесты
«Нарисуй человека» тест (Draw-A-PersonTest, DAP)
«Человек под дождем»
Проективная методика «Дом. Дерево. Человек» (Дж. Бук)
Методика «Несуществующее животное»
Опросник Мини-Мульт (сокращенный вариант Миннесотского многомерного личностного перечня ММРI)
Методика диагностики межличностных отношений Т. Лири
Отрывок из книги
Судьба данной книги необычна. Ее история началась даже не с написания кандидатской диссертации Ангелины Демильхановой, и даже не с написания диплома, а с самых первых курсовых работ. У всех этих исследований был один и тот же научный руководитель – Арон Абрамович Брудный. У всех этих работ была общая тема – психология компьютерной игры.
Уже после защиты кандидатской диссертации появился замысел совместной книги, посвященной двойникам. Идея двойника довольно популярна в теоретических работах о виртуальной реальности, однако в работе Ангелины двойник впервые получил эмпирическое подтверждение и стал видимым. Он проявился в проективном тесте «Человек под дождем», при выполнении которого молодые люди, увлекающиеся компьютерными ролевыми играми, рисовали не одного человека, а двух. Сегодня несколько лет спустя можно говорить о том, что такое выполнение теста является диагностическим признаком при его интерпретации. Собраны десятки таких рисунков. Ни разу за эти годы еще не было случая, чтобы человек, рисующий две фигуры в тесте «Человек под дождем» не оказался геймером. Но то, что эта вторая фигура имеет значение, стало понятно еще в процессе проведения первых психологических исследований, которые были сделаны Ангелиной еще в студенчестве.
.....
О чем же говорят эти цифры? О том, что все люди на земле родственники. Конечно, если отдельные популяции по географическим причинам изолированы друг от друга (море, океан, и вообще далеко живут), то интенсивного генетического обмена между ними не происходит. Возникает разница во внешнем облике представителей этих популяций, разница иногда заметная. Но это лишь подтверждает факт родства: с кем-то родство теснее, с кем-то нет. Но все родственники.
Факты, как любил повторять один умный и страшный человек, упрямая вещь. В 240 предков у каждого только за 1000 лет.
.....