Сверхигра
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Артур Шигапов. Сверхигра
Предисловие
АВТОР. УРОВЕНЬ 1
ФАНАТКА. УРОВЕНЬ 1
ЧЕРНЫЙ СТАЛКЕР. УРОВЕНЬ 1
РЕПОРТЕР. УРОВЕНЬ 1
РАЗРАБОТЧИК. УРОВЕНЬ 1
АВТОР. УРОВЕНЬ 2
ЧЕРНЫЙ СТАЛКЕР. УРОВЕНЬ 2
РЕПОРТЕР. УРОВЕНЬ 2
РАЗРАБОТЧИК. УРОВЕНЬ 2
ФАНАТКА. УРОВЕНЬ 2
ПРОВОДНИК. УРОВЕНЬ 1
РАЗРАБОТЧИК. УРОВЕНЬ 3
АВТОР. УРОВЕНЬ 3
РАЗРАБОТЧИК. УРОВЕНЬ 4
АВТОР. УРОВЕНЬ 4
РАЗРАБОТЧИК. УРОВЕНЬ 5. ADDON
ФИНАЛЬНЫЙ РОЛИК
Эпилог
Об авторе
Отрывок из книги
Никогда не понимал сталкеров.
Не настоящих, разумеется: не тех, кто разведывал, рискуя здоровьем, недра 4-ого реактора ЧАЭС или составлял карты радиационного загрязнения «тридцатки»[1]. Я говорю о тех, кто заигрался в известную всем культовую игру «S.T.A.L.K.E.R» и возомнил себя последним героем на обломках постъядерного мира. Они по десятому разу проходят «Чистое небо» и «Метро 2033», засирая своей тупостью профильные интернет-форумы. Потом собираются в какой-нибудь «Крошке-картошке» и часами мусолят, как клево играть за «Монолит» и где скачать «бесконечное оружие». Эти – самые безобидные. На их месте может быть каждый из вас или ваших драгоценных деток.
.....
– Приехали. Прятать будем где-то здесь.
Через час с небольшим «КРАЗ» уже перегружал мусор на границе условно-чистой зоны в Лелеве. По дороге навстречу проносились армейские БТРы и автобусы, обшитые свинцом. Кто в них находился, видно не было. Мир еще раз перевернули – на сей раз закрыв окна от пассажиров. Впрочем, пассажиры тоже не горели желанием выглядывать наружу. Самые предусмотрительные занимали места поближе к центральному проходу, где меньше всего фонило. Ежедневный маршрут – из поселка ликвидаторов Зеленый Мыс к Лелеву, там пересадка на «грязный» транспорт – и туда, к станции.
.....
Пользователь
Хорошо и плохо одновременно
Книга очень противоречивая. Из тех, которые хочется посередине книги закрыть и положить обратно, но почему-то этого не делаешь и дочитываешь до конца. Причём влёт. Шигапов пишет хорошо, не поспоришь, в плюс и разгром сталкероманов. Но непонятно – то ли это документальная книга то ли художественная, получается – настраиваешься на одно, в итоге получаешь совершенно другое, а заканчивается третьим. Однозначно могу советовать книгу тем, кому интересно как разрабатывалась игра.