¡Ganar!

¡Ganar!
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Описание книги

En ¡Ganar!, uno de los mejores libros de deportes de todos los tiempos, Brad Gilbert enseña a los tenistas aficionados a ganar sin cambiar sus golpes. La clave es convertirse en un jugador que piensa mejor, que reconoce, analiza y capitaliza.

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Brad Gilbert. ¡Ganar!

Contenido

Prólogo La Biblia del tenis

Introducción a la Nueva Edición (2014) ¡Ganar! (Winning Ugly) en el Siglo XXI Aunque mucho cambian las cosas, seguimos igual

Prefacio a la Primera Edición ¿Ganar feo?

McEnroe: un maestro pierde feo

El banco no piensa que juego feo

Un nuevo yo, 20% mejor

El tenis con cerebro muerto: el jugador inconsciente

I La ventaja temprana. El partido empieza antes de que empiece

1 Preparación mental: la ventaja previa al partido. Cuando me convertí en profesional: joven e inocente

Empieza tu partido antes de que empiece

¿Cuándo comienza el precalentamiento?

La lista de tareas mentales previas al partido

El plan de juego

Calibra tu brújula

La preparación en el circuito Becker y Connors (diferentes golpes, diferentes tipos)

Romperse el lomo por Boris

US Open 1987, Grandstand Court. Becker vs. Gilbert. Octavos de final

La preparación previa paga

Cada jugador es único ¡Pero Connors es el más único!

Masters 1987, Madison Square Garden. Connors - Gilbert

Totalmente grandes, totalmente diferentes

Listo para jugar cuando es el momento de jugar

La importancia de la preparación previa al partido (Y un poco de juego sucio)

Tener el “deseo” de ganar

2 Las herramientas esenciales: cómo el equipamiento ayuda a ganar ¿Qué llevan los profesionales en esos bolsos tan grandes?

Mis herramientas esenciales. La bebida energética secreta: agua

Comida energética

Raquetas de repuesto

Cintas adhesivas / bandas

Calzado de repuesto

Medias de repuesto

Crema antiinflamatoria

Ibuprofeno

Pastillas con electrolitos4

Grips

Cordones

Protector de cuerdas

Una gorra con visera

Toallas

Hielo

Vinchas y muñequeras

Camisetas secas

Caramelos duros

Lápiz y papel

Gafas de sol

La lista de tareas antes del vuelo

Lista de equipamiento. Los requerimientos diarios básicos

El jugador completamente equipado

3 Elongar para triunfar

Los cuatro (o cinco) minutos mágicos de Mark

Movimientos dinámicos

REDONDEAR EL CUADRADO

TALONES A LA COLA

ESCALADOR

Movimientos estáticos

LA CIGÜEÑA

UNA REVERENCIA ANTE EL EMPERADOR

LA INGLE FLEXIBLE

4 Calentamiento en microondas: descongela rápido los golpes

El error de los extremos

El plan: corto y sencillo

Cómo descongelar los golpes en siete minutos y cuarenta y cinco segundos

Noventa segundos: volea con volea

Cuatro minutos: tiros de fondo del modo correcto

NO HAGAS TRAMPA

Treinta segundos: smash

Quince segundos: el lanzamiento

Un minuto: el servicio

Treinta segundos: devolución de saque

Aprender del rival: un rápido estudio

5 Cuatro “espanta-nervios”: Cómo superar la tensión previa al partido

Los espantanervios de Gilbert. 1. Respira como si tuvieses asma

2. Lleva los pies ligeros

3. Lee la marca

4. Canta una canción

Tu mente no puede pensar dos cosas al mismo tiempo

El abordaje Connors para los nervios

Listo para la competencia

6 Un inicio inteligente: liderar desde el comienzo

Golpea rápido

1. Nunca saques primero

Seis razones para no sacar primero. 1. EL PRIMER SERVICIO NO ES UNA GRAN AMENAZA

2. CUANTO MÁS TEMPRANO, MÁS DÉBIL EL SERVICIO

3. BUSCA MÁS TIEMPO DE PRECALENTAMIENTO

4. EL EFECTO PSICOLÓGICO

5. PERDER EL PRIMER GAME NO ES PERDER

6. UN QUIEBRE TEMPRANO PUEDE SER MUY IMPORTANTE

Las excepciones a la regla

1. El viento y el sol

2. Arranca el partido como Ivan Lendl

3. Juega correctamente los primeros dos games

Sin errores no forzados

Saca con sensatez

No te relajes

Examínalo de entrada

4. Usa el primer descanso

Juega al tenis como haces negocios

II El juego inteligente. Encontrar la manera de ganar

7 La llave del triunfo

¿Quién le hace qué a quién?

La combinación para la cerradura

El gordo Fritz y mi pequeño libro negro

El detector de mentiras del tenis: la presión

Agassi a primera vista

Sé un buen scout

Conócete a ti mismo (y a tu estilo de tenis)

“Un tonto es alguien que no sabe lo que no sabe” Anónimo

Toma notas durante y después de la clase

Las conclusiones equivocadas

La combinación de la cerradura de Krickstein

La recompensa

8 Destruye el plan de juego de tu adversario. Identifica el problema

Primero, las malas noticias

Ahora, las buenas noticias

No sobreestimes ni subestimes

El pasador

LA PACIENCIA ES EL MEJOR ALIADO

VE A LA RED

TRAE AL PASADOR A LA RED

MÁS SUAVE ES MÁS FUERTE

PEGA PRIMERO EL SEGUNDO SERVICIO

El jugador veloz

NO DEJES QUE EL CORREDOR CORRA

El ataque a tu revés

SÉ CONSERVADOR CON TU REVÉS

INVIÉRTETE AL DRIVE EN EL MOMENTO ADECUADO

SUBE A LA RED

ATACA EL SEGUNDO SERVICIO

NO OLVIDES EL GLOBO

El saque

La devolución de saque

El jugador de saque y volea

MIRA AL OBJETO CORRECTO EN MOVIMIENTO, CON CALMA

PEGA UNA DEVOLUCIÓN SUAVE

BÚSCALE EL CUERPO A TU RIVAL

DEVUELVE CRUZADO

APRENDE A AMAR EL GLOBO

MEZCLA Y COMBINA

El saque débil

MUÉVETE DENTRO DE LA LÍNEA DE BASE

MANTÉN LOS PIES EN MOVIMIENTO

ACORTA EL GRIP Y EL SWING

PÉGALE CON LA RAQUETA, NO CON TU EGO

El saque del zurdo

SÉ UN GATO CALLEJERO

NO LE DES CRÉDITO A UN ZURDO

El bombardero

MUÉVETE TRES PASOS ATRÁS

MUÉVETE TRES PASOS ADELANTE

ACORTA TU RAQUETA

CORTA TU SWING POR LA MITAD

Métete con su mente

9 Los siete puntos de ventaja escondidos. Dinámicas mortales

Los puntos de ventaja llaman la atención

Aprender el momento: “el tesoro dormido”26

Tu sistema de seguridad en el tenis

1. El punto puente27

REGLA 1: ¡MÉTELA O DEVUÉLVELA!

REGLA 2: SÉ SENSATO DESPUÉS DEL SAQUE

2. El game puente

EL CRÍTICO SÉPTIMO GAME NO ES TAN CRÍTICO

JUEGA COMO UNA BOA CONSTRICTORA

3. Los games que mandan

REGLA 1: CUIDADO CON EL OSO HERIDO

REGLA 2: CUIDADO CON EL ACAMPANTE FELIZ. O. NO FESTEJES ANTES DE TIEMPO

4. Estirando una ventaja

AGRESIVIDAD NO SIGNIFICA PEGAR MÁS FUERTE

MI LEMA: NMA

LOS MEJORES PARA ESTIRAR UNA VENTAJA

SÉ UN BUEN MENTIROSO

5. Evitar que el partido se escape

CAMBIA LA CAMISETA

UN CAMBIO DE PLANES

6. Tácticas para el tie break

7. Cerrar un partido

Dona a la Caridad, ¡no al rival!

10 Entrar a boxes: la reparación de golpes

La no inspiración: qué hacer con la comida para perros

El drive fallido

¿MEJOR TARDE QUE NUNCA? ¡ERROR!

“ESTÁ EN LA RED. ¿ESTOY PREPARADO?”

El blues del revés

NO LE PIDAS A UN PERRO QUE VUELE

El saque se hunde

MÍRATE EN EL ESPEJO: ¿VES A PETE SAMPRAS?

BAJAR EL CAMBIO DE CUARTA A TERCERA

La volea evanescente

MUÉVETE HACIA LA BOLA

El smash deficiente

VE POR LA COLOCACIÓN

Jugar con viento

1. COMIENZA CON EL VIENTO EN TU CARA

2. BAJA EL LANZAMIENTO

3. ACORTA LOS GOLPES

4. LA MEJOR ARMA CONTRA EL VIENTO

Un dato final sobre el trabajo de piernas

La práctica no trae perfección, pero ayuda

PRACTICA COMO JACK NICKLAUS

11 Aprender de las leyendas

Andre Agassi

Ivan Lendl

Boris Becker

John McEnroe

Stefan Edberg

Jimmy Connors

Jim “Terminator II” Courier

Pete “el Fuego” Sampras

Brad Gilbert

III Juegos mentales, psicología y espíritu deportivo. Historias del circuito

12 Los maestros de la furia: Connors y McEnroe

Dos tipos de juegos psicológicos

El mejor en ser peor

Connors pierde los estribos: Chicago, 1985

¿Gritar o no gritar? Esa es la cuestión

Cómo controlar la furia

1. Elimina la chispa, no el fuego

2. Canaliza tu furia

3. No te autoflageles

4. Ten una válvula de seguridad

La furia. Parte II. Lo bueno, lo malo y John McEnroe

La tempestad en una cancha de tenis

Ganarle a McEnroe se te subía a la cabeza

13 El arma letal de Lendl

Lendl vs. Gilbert: Stratton Mountain 1986, cuartos de final, u$s 315 000 en premios

Un exquisito estofado de tortuga

Cómo derrotar las tácticas de juego lento

Combate el juego lento lentamente

Te puede pasar a ti también: el Molino y el Dr. J

14 Agassi: quebrando el límite de velocidad

Conoce tu límite de velocidad

Jugar como una comadreja

Guárdate la compasión

15 Cómo manejar la trampa

16 El partido del millón de dólares: guerra contra Wheaton

La preparación mental previa al partido

¿El jugador americano total?

Guerra con Wheaton

“Bitte meine herre, spielen sie tennis” (“Por favor, señores, jueguen al tenis”)

Feudo familiar

Nariz a nariz con Wheaton

El largo y sinuoso camino

17 Un permanente espíritu de torneo. Cómo hacerlo parte de tu juego

Deseo, dedicación, diligencia

Manejo mental

La ventaja inicial

Jugar con inteligencia

Juegos mentales, psicología y astucia deportiva

Las reglas de oro de Gilbert. 1. Ten un plan

2. No te apures

18 El camino al número uno

Entrenar vs. jugar

El número uno del mundo en juego

Un comienzo rápido

El punto perfecto

Tenis con rock and roll

Cómo me convertí en el entrenador de Andre

La magia de creer

Pensamiento a largo plazo

19 Agassi sobre ¡Ganar! (Winning Ugly)

Apreciar el juego “feo” de Brad

Una fórmula ganadora

“Elabora un plan”

Elaborar estrategias

Convertir las debilidades en fortalezas

El cañón de Courier

Becker es muy obstinado

Pete es casi perfecto

Desafiar a Chang

Superar mis propios errores

Ganar feo

Epílogo Ese misterio llamado Brad Gilbert

1) 1988, Abierto de Frankfurt, segunda ronda: Brad Gilbert vs. Javier Frana 6-1, 6-0

2) 1991, Abierto de Los Ángeles, segunda ronda: Brad Gilbert vs. Javier Frana 6-3, 7-5

3) 1993, Abierto de Queen’s, primera ronda: Javier Frana vs. Brad Gilbert 6-4, 5-7, 6-3

4) 1994, Abierto de Wimbledon, segunda ronda: Javier Frana vs. Brad Gilbert 6-3, 4-6, 6-1, 6-2

Agradecimientos

Acerca de los autores

Notas

Отрывок из книги

(WINNING UGLY)

EL COMBATE MENTAL EN EL TENIS - LECCIONES DE UN MAESTRO

.....

También estoy agradecido de poder analizar el tenis del siglo XXI alrededor del mundo por televisión. El tenis es una escalera mecánica en permanente evolución: los jugadores, la tecnología, los golpes, las canchas, las raquetas, las pelotas. Me encanta formar parte de todo eso. Hay una sola cosa que extraño: me encanta sentirme nervioso. Me encanta despertarme a las tres y media de la mañana, ansioso por un partido que me toca enfrentar como jugador o como entrenador.

No hay nada como esos nervios y la excitación que conlleva saber que en algunas horas dos hombres entrarán a un estadio y uno solo saldrá como vencedor. Trabajar para la televisión es genial. Diseccionar el estilo de los jugadores y hablar de estrategia es divertido, pero no es como estar en el ring, no se compara con los nervios que se sienten antes del combate. Eso es lo que más me divierte.

.....

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