Магия Бессмертия 21. Прыжок в Будущее
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Бурислав Сервест. Магия Бессмертия 21. Прыжок в Будущее
Слияние
Техника
Практика
Правила Верхнего Мира
Техника
Практика
Оранжевый Дракон
Техника
Практика
Второе кольцо времени
Техника
Практика
Прыжок в будущее
Техника
Практика
Отрывок из книги
Механизм нашего изгнания из Страны Сказок очень прост – мы разрешили миру, вернее образующим его Матрицам, разговаривать с нами. И не только разрешили, но и отдали им доминирующую роль. В одной из прежних рассылок я приводил пример с «театром теней» – все что мы видим здесь и можем увидеть на других уровнях, по сути – это лишь тени, отбрасываемые движением наших пальцев на каком-то экране. То есть мы могли бы создать на этом экране (экранах, каждый из которых соответствует определенному уровню реальности) любую фигуру. Понятно, что наши пальцы при этом не меняются – они пребывают в истинной реальности – в центре, или почти в центре Запретной зоны. Страна Сказок – это её внешняя граница, мир бесконечных игр, многие из которых и становятся началом новых миров. А в центре нет ни Магии, ни Волшебства – там есть только Сила, позволяющая, например, заставить кого-то складывать пальцы нужным тебе образом. Или – что бывает гораздо чаще – просто ограничить участников этой игры крошечной группой избранных.
Дальше все идет по нарастающей – созданные нами тени в какой-то мере наполнены нашей Силой, и они обретают собственную жизнь – как наши маленькие воплощения. В том числе они взаимодействуют между собой, создавая новые сложные фигуры. А поскольку каждая такая фигура образована «тенью» уже не одного, а двух или нескольких игроков, то она обретает самостоятельность – ей можно управлять, только если все игроки договорятся друг с другом. А такого почти никогда не происходит. И есть правило – если мы теряем контроль над объектом, в котором воплощена частичка нашей Силы, то он обретает контроль над нами. В результате игроки оказываются все больше втянутыми в мир Теней – проецируя себя на разные «экраны» – разные уровни реальности, пока не застревают где-то там, забывая о своей изначальной роли.
.....
Это то состояние вещей, каким оно могло бы быть. Исходное состояние нашей ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ на Левой стороне – знание того, что мы ОТЛИЧАЕМСЯ от всего, существующего в мире. Дело не в конкретных отличиях, а в самом ощущении – именно оно позволяет создать устойчивую «протонную структуру», которая могла бы занять центральное место в нашей Картине Мира. А когда знание о собственной ОТЛИЧИТЕЛЬНОСТИ становится абсолютным, вся Сила, которая у нас есть, подчиняется нам, вернее – нашему «нижнему я».
Все Матрицы, с которыми мы взаимодействуем, находятся как бы в едином поле, позволяющим нам улавливать «вибрацию» любой из них – точно так же, как воздух позволяет нам слушать звуки, изданные удаленными от нас объектами. Но поле позволяет нам воспринять структуру любой Матрицы целиком – создать как бы её голограмму, которая и может стать истинным «образом» КМ. Отличие этого образа от обычной голограммы в том, что он может быть наполнен нашей Силой, концентрация которой гораздо выше, чем в окружающем нас поле. И тогда он сможет полностью подчинить себе исходную Матрицу – то есть, изменяя его, мы можем изменить и ту реальность, с которой взаимодействуем. Начиная от формы конкретного объекта и заканчивая переходом в «параллельные миры».
.....