Магия Бессмертия. Неизданное 12. Барьер Невозможного
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Бурислав Сервест. Магия Бессмертия. Неизданное 12. Барьер Невозможного
Доппельгангер
Движение к Центру
Проникновение в Сердцевину
Два полюса Мира
Личная Вечность
Путь к реальности
Скрытая сторона Правил
Уровень Алгоритмов
Уровень Вечности
Большее
Пробуждение БОЛЬШЕГО
Высокое Небо
Четвертое Измерение
Освобождение Тела
Отказ от вынужденности
Правила Настроя
Смещение Точки Сборки
Обретение целостности «Я»
Отрывок из книги
Мы знаем, что кратчайшее расстояние между двумя точками это прямая – но это только знание геометрии. То есть внутри себя мы ощущаем преимущества прямых путей, знаем, что, если «не вилять», можно получить что-то большее, чем цель, к которой мы стремились. Ощущаем, например, что выиграть в честной схватке намного лучше, чем победить с помощью обмана. Но это интуитивное знание – в нашем мире такое движение является исключением из правил.
Начнем сначала – здесь действуют Силы гравитации – корабль, запущенный на Луну, начинает кружиться вокруг Земли – если мы не учли действие этих Сил. То же самое и с нами – мы не можем двигаться напрямую к цели – к тому объекту, который нас притягивает. Чтобы к нему подобраться, над выполнить множество дополнительных действий – начать двигаться по окружности. Например, начать зарабатывать деньги для того, чтобы накопить на первый взнос по ипотеке. Согласитесь с тем, что это не единственно возможный вариант – когда-то человек сам строил себе дом. А ещё на моей памяти квартиры давали бесплатно просто потому, что это было неким понятным условием существования человека. Он занимался тем, что выбирал работу, работал, получал зарплату, платил налоги, а из этих денег строилось, в том числе и жильё, которое рано или поздно предоставлялось почти всем. Для его получения не нужно было отклоняться в сторону, просто работай на своем месте. И через сколько-то лет ты его получишь.
.....
Это главное правило «окольных путей». Если мы делаем что-то в расчете на «вознаграждение», мы становимся частью того целого, которое определяет действующие здесь правила игры. В том числе и правило «смертности» – в течении жизни у нас есть потенциальная возможности накопить в себе что-то, энергию новых впечатлений и стать больше этого мира. Стать больше значит разрушить его – с точки зрения здешних правил этот вариант недопустим. Поэтому «смертность» становиться главным правилом – раз мы смертны, в нас нет субстанции, позволяющей нам что-то накапливать, и становится больше. Конечно, есть представления о бессмертной душе, но они тоже половинчаты – никто нигде не говорит о том, что человек может вырастить душу – он может только не «уменьшить» её, воздержаться от «греха». То есть в лучшем случае остаться в исходной форме, а не выйти за её пределы. И это постулат делает всю игру бессмысленной.
Представьте себе, что нам нужно пройти какой-то квест. В большинстве ответвлений лабиринта мы можем что-то потерять, ослабить себя. В некоторых можем восстановить утраченное. Но в лучшем случае мы сможем выйти из него такими же какими в него вошли – то есть останемся соразмерными ему. И это лучший случай – стали бы вы проходить квест при таких исходных данных?
.....