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Dan Gookin
C für Dummies
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Страница 1
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Schummelseite NUMERISCHE DATENTYPEN
ESCAPE-SEQUENZEN
KONVERTIERUNGSZEICHEN VON
PRINTF
ERLAUBTE SYMBOLE BEI VERGLEICHEN
ZEIGER, KLAMMERN UND ARITHMETIK
ZEIGER – TYPISCHE ANWENDUNGEN
ZEIGER UND ARRAY-KLAMMERN
ZUGRIFFSMODI FÜR
FOPEN
SCHLÜPFRIGE SCHLEIFEN UND IHR ZUSAMMENHANG
Страница 12
Страница 13
Über den Autor
Inhaltsverzeichnis
Tabellenverzeichnis
Illustrationsverzeichnis
Orientierungspunkte
Seitenliste
Страница 20
Страница 21
Страница 22
In zehn Schritten zum ersten Compiler
Die Installation der IDE
Code::Blocks installieren
Die Compilereinstellungen
Ihr erstes Programm
Welches C hätten Sie gern?
An die Tastatur!
Den C-Code eingeben
Spickzettel für die Eingabe des Programms Goodbye.c
Ihr Programm erstellen
Ihr Programm ausführen
Ein Wort zu Code::Blocks und Spenden
Страница 35
Der (zumeist harmlose) Einstieg
Die kurze und banale Geschichte von C
Sachen, die Sie nicht über Hochsprachen wissen müssen
Wie aus einer süßen kleinen Textdatei ein Programm wird
Der Entwicklungsprozess in C
Der Quelltext (oder auch Sourcecode)
Der Compiler
Nicht notwendige Informationen über Objektdateien
Der Linker
Das erste C-Programm – eine alte Tradition
Speichern! Kompilieren! Linken! Starten!
Die notwendigen Editier- und Kompilierkünste
Die Quelltextdatei ändern
Neukompilierung (oder: Spielʼs nochmal in der Sprache C)
Raus mit den alten Sachen, lasst uns was Neues machen
Mit Fehlern auf Du und Du
Mist! Ein Fehler. Aber bevor Sie aus dem Fenster springen …
Spickzettel für die Eingabe von Error.c
Junge, was ʼn Fehler!
Das fehlerhafte Programm reparieren
Damit müssen Sie sich nicht belasten
Die fürchterlichen Linkerfehler
Linkerfehler beheben
Alles über Fehler
Wie die Sprache C aussieht
Der große Zusammenhang
Stückliste
Die Sprache C mit ihren Schlüsselwörtern
Andere Sprachelemente von C
Eingaben und Ausgaben (die hier mal was Gutes sind)
Stellen Sie sich bei Herrn Computer vor
Die Belohnung!
Geheime Informationen über die Arbeitsweise von Whoru.c
Erst das Chaos, dann die Ordnung
Der C-Compiler räumt sein Zimmer nicht auf
Was aufheben, was wegwerfen?
Organisation ist alles!
Wichtige C-Regeln, an die Sie nie denken werden
Das hilfreiche Regelprogramm
Zeit für eine Bonusrunde
Страница 76
Einfache C-Programme basteln
printf (wer bei print an Drucken denkt, liegt falsch)
Die Funktion printf (etwas auf dem Bildschirm ausgeben)
Ein anderes »printf macht was Lustiges«-Programm
Noch mehr lustige Texte
Einige Escape-Sequenzen
Das f steht für formatiert
Die Funktion printf
Richtʼ Euch!
Geheime Information über die Arbeitsweise von Justify.c
scanf – lassen Sie Ihren Scanner trotzdem aus!
scanf richtig einsetzen
Das Schlüsselwort char (Definition einer Stringvariablen)
Die Funktion scanf (Einlesen eines Strings)
scanf im scharfen Einsatz
Kleine Änderungen an Whoru.c
Das Wunder von %s
Zeit für Experimente
Bemerkungen, Kommentare und Vorschläge
Darf ich um einen kurzen Kommentar bitten?
Kommentarstile
Wieso sind Kommentare notwendig?
Bizzare Kommentare
Kommentare als Schalter
Vermeidung »verschachtelter« Kommentare
fgets und puts
Und tschüss scanf, willkommen fgets
Ein unfreundliches Programmbeispiel
Das finstere Geheimnis der Sprache C
Sichere Dateneingaben
Die Funktion fgets
put – put – putputput – puts
Die Funktion puts (Text ausgeben)
Noch eine doofe Spielerei
puts und Variablen
Die Funktion puts (Stringvariablen ausgeben)
Licht! Kamera! Action! puts und fgets die Zweite
Wann nimmt man puts und wann printf?
Mehr Spaß mit printf
Das alte »Text mit printf ausgeben«
Die Escape-Sequenzen von printf
Das Deluxe-Testprogramm für Escape-Sequenzen
Weitere Tests mit Printfun
Wieder mal die Komplexität des printf-Formats
Die Konvertierungszeichen von printf
Zusätzlicher Formatierungskrempel
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