Bildbearbeitung mit GIMP

Bildbearbeitung mit GIMP
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Описание книги

Dies ist der zweite Teil einer vierteiligen Buchreiche zum Thema GIMP. Der erster Teil erklärt grundlegende Funktionen, der zweite erweiterte Funktionen, die Teile 3 und 4 befassen sich mit speziellen Aspekten des Programms.
Schwerpunkte in diesem Teil sind: * Schnelleres Arbeiten mit GIMP * GIMP auf der Befehlszeile anwenden * GIMPs Messwerkzeuge * Die Translationswerkzeuge * Die Transformationswerkzeuge * Farben * Farbmodelle verstehen * Mehr zu den Ebenen * 3D-Effekte * Sichtbare Wasserzeichen * Filter zum Weichzeichnen und Schärfen * G'MIC

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Die GIMPER. Bildbearbeitung mit GIMP

Bildbearbeitung mit GIMP – 102 erweiterte Funktionen. Die GIMPer

Impressum

Vorwort

GIMP 2.8 und 2.9

Anmerkung

Warnung

Schneller Arbeiten

Tipp 1: Kurzwahltasten einrichten

Anmerkung

Warnung

Tipp 2: Templates verwenden

Tipp 3: „Batch Processing" einsetzen, wenn möglich

Alternativen für das Batch Processing

Tipp 4: Batch Processing mit DBP

Tipp 5: Batch Processing mit BIMP

GIMP auf der Befehlszeile anwenden

Tipp 6: Bilder von der Befehlszeile aus laden

Tipp 7: G’MIC scripten

Wichtig

Anmerkung

Tipp 8: Die Oberfläche von GIMP anpassen

Tipp 9: Bildgrößen und Auflösungen von Bildern einstellen

GIMPs Messwerkzeuge

Anmerkung

Tipp 10: Die Lupe

Tipp 11: Das Messwerkzeug

Farben messen

Tipp 12: Zeigerinformationen

Tipp 13: Die Farbraumanalyse

Tipp 14: Details zum Farbwähler

Anmerkung

Tipp 15: Weitere Farbmodelle im Farbwähler

Tipp 16: Farben "stehlen" (übernehmen)

Tipp 17: Zusammenpassende Farben finden

Die Translationswerkzeuge

Werkzeuge zum Verschieben (und Spiegeln) von Bildern und Bildteilen

Tipp 18: Ausrichten

Anmerkung

Tipp 19: Spiegeln

Tipp 20: Realistisches Spiegeln 1

Tipp 21: Realistisches Spiegeln 2

Anmerkung

Tipp 22: Symmetrisches Spiegeln

Anmerkung

Tipp 23: Besser Zuschneiden

Tipp 24: Auf Auswahl Zuschneiden

Anmerkung

Tipp 25: Fanatisch Zuschneiden

Tipp 26: Die Guillotine

Die Transformationswerkzeuge

Anmerkung

Tipp 27: Die Korrekturmodi der Transformationswerkzeuge

Bonus Tipp: Transformationen auf ausgewählte Bereiche anwenden

Verzerren

Tipp 28: Die Käfigtransformation

Anmerkung

Tipp 29: IWarp

Wichtig

Anmerkung

Tipp 30: Das Verbiegen-Werkzeug

G’MICs Deformations Filter

Tipp 31: G’MICs Flower-Filter

Anmerkung

Tipp 32: Kaleidoskop-Effekte

Tipp 33: "Eselsohren" durch Einrollen …

Tipp 34: Papiertextur

Tipp 35: Anpassen durch Verschieben

Anmerkung

Wichtig

Tipp 36: Verschieben mit Hilfsebenen

Objektivverzerrungen korrigieren

Anmerkung

Tipp 37: Objektivkorrektur mit dem Filter Objektivfehler

Anmerkung

Tipp 38: GIMPLensfun

Anmerkung

Tipp 39: Objektivfehler mit UFraw korrigieren

Anmerkung

Tipp 40: Vignetten verwenden

Farben

Warnung

GIMPs Farben-Menü verstehen

Anmerkung

Tipp 41: GIMPs Farbabgleich

Tipp 42: Farbton / Sättigung …

Schwarzweißbilder colorieren

Tipp 43: Bilder colorieren mit Ebenenmodi oder Malwerkzeugen

Anmerkung

Tipp 44: Einfärben (1)

Anmerkung

Tipp 45: Sepia einfärben

Anmerkung

Anmerkung

Tipp

Tipp 46: Einfärben (2)

Anmerkung

Tipp 47: Die Farbtemperatur … ändern

Anmerkung

Anmerkung

Malus Tipp: Helligkeit / Kontrast …

Tipp 48: Hell und Dunkel: Schwellwerte verstehen

Anmerkung

Tipp 49: Lichter und Schatten finden

Tipp 50: Masken mit dem Schwellwert-Werkzeug erzeugen

Anmerkung

Tipp 51: Posterisieren

Anmerkung

Schwarzweißbilder erzeugen

Tipp 52: Entsättigen

Tipp 53: Automatische Farbkorrekturen

Wichtig

Tipp 54: Manueller Weißabgleich

Das Untermenü Komponenten

Tipp 55: Den Kanalmixer verwenden

Anmerkung

Das Untermenü Abbilden (im Farben-Menü)

Tipp 56: Mit Farbtabellen (Farbpaletten) arbeiten

Tipp 57: Indizierte Bilder erzeugen

Tipp 58: Alien-Map …

Anmerkung

Tipp 59: Auf Farbverlauf

Anmerkung

Tipp 60: Auf Palette

Tipp 61: Farben vertauschen …

Anmerkung

Tipp 62: Schwarzweißbilder Kolorieren …

Tipp 63: Colorkey (Teilentsättigung)

Anmerkung

Tipp 64: Farben invertieren

Tipp 65: Farben ändern

Anmerkung

Tipp 66: Transparenz erzeugen mit Farbe zu Alpha

Anmerkung

Malustipp: Das Filterpaket

Tipp 67: Farbverläufe erzeugen

Anmerkung

Tipp 68: Farbpaletten erstellen

Tipp 69: Farbpalette sortieren

Anmerkung

Tipp 70: Farbmodelle verstehen

RGB-Farben

Das HSV-Farbmodell

Das Druckfarben-Modell CMYK

Anmerkung

Das spezielle Farbmodell LAB

Weitere Farbmodelle verwenden

Tipp 71: Die Leuchtkraft mittels LAB verbessern

Tipp 72: Schärfen im Helligkeitskanal

Mehr zu den Ebenen

Tipp 73: Arbeiten mit Ebenenmodi

Anmerkung

Tipp 74: Erweiterte Ebenenmodi

Tipp 75: Arbeiten mit vielen Ebenen

Wichtig

Tipp 76: Ebenenmasken

Funktionen für Ebenenmasken

Tipp 77: Ebenenmasken für Rahmen

Tipp 78: Ebenenmasken mit Verläufen

3D-Effekte

3D durch kopieren

Anmerkung

3D mit Bumpmaps erzeugen

Anmerkung

Tipp 79: Reliefs erzeugen

Anmerkung

Tipp 80: Strukturen durch Bumpmaps herausarbeiten

Anmerkung

Tipp 81: Verstärken von Texturen in Bildern mit Bumpmaps

Anmerkung

Tipp 82: G’MICs Local orientation

3D Logos

Tipp 83: 3D mit Logo-Scripten

Anmerkung

Sichtbare Wasserzeichen

Tipp 84: Sichtbare Wasserzeichen in Bilder kopieren

Tipp 85: Kaum sichtbare Wasserzeichen mittels Bumpmaps erzeugen

Anmerkung

Filter zum Weichzeichnen und Schärfen

Tipp 86: Schärfen 1 — Der klassische Schärfen-Filter

Anmerkung

Tipp 87: Schärfen 2 — die unscharfe Maske (USM)

Anmerkung

Anmerkung

Tipp 88: Alternative Kanten glätten

Tipp 89: Weichzeichnen 1

Tipp 90: Weichzeichnen

Tipp 91: Gaußscher Weichzeichner

Anmerkung

Tipp 92: Der Kachelbare Weichzeichner

Tipp 93: Bewegungsunschärfe

Tipp 94: Selektiver Weichzeichner

Tipp 95: Verpixeln

Tipp 96: "Realistisches" Weichzeichnen mit FocusBlur

G’MIC

Anmerkung

Bonustipp: Die Oberfläche von G’MIC verstehen

Anmerkung

Anmerkung

G’MIC — GREYC’s Magic for Image Computing — verstehen

Anmerkung

Bonustipp: Wichtige G’MIC-Filter kennen

Tipp 97: Dream Smoothing einsetzen

Tipp 98: G’MICs Anisotropic Smooth nutzen

Anmerkung

Tipp 99: Schärfen mit G’MIC

Wichtig

Diverses. Tipp 100: Erweiterte Auswahlen mit dem Schnittmengenmodus

Tipp 101: Große Muster erzeugen mit Texturize

Tipp 102: Resynthesize zum Zweiten: Texture-Transfer

Wichtig

Ausblick

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Immer wenn von Bildbearbeitung im Zusammenhang mit freier Software — OpenSource Software — die Rede ist, fällt als ein zentraler Begriff der Name "GIMP". Das hat gute Gründe:

GIMP, das "GNU IMage Processing"-Programm, bietet Ihnen alles, was Sie (vermutlich) von einer Bildverarbeitung erwarten oder benötigen, und wahrscheinlich noch eine ganze Menge mehr.

.....

Anschließend geben Sie mit Add die Funktionen zur Bearbeitung an. Zum einen stehen hier einige eingebaute Funktionen wie Resize, Crop bis Reanme with a pattern, zum anderen die bei GIMP eingebauten Funktionen mit Other GIMP procedure….

Abbildung 5. Die eingestellten Funktionen lassen sich noch im Detail einstellen.

.....

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