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In diesem Teil geht es um den G'MIC-Filter ab der Version 3.
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Bildbearbeitung mit GIMP – G’MIC 3.0. Die GIMPer
Vorwort
Anmerkung
Einleitung
Anmerkung
Die Oberfläche von G’MIC 3
Anmerkung
Anmerkung
Warnung
Die Filter
Array & tiles
1: Drawn Montage
Anmerkung
2: Ministeck
3: Tiled Random Shift
4: Tiled Rotation
Artistic
5: Cartoon
6: Comic Book
7: Cutout
8: Doodle
9: Ghost
10: Hightlight Bloom
11: Illustration Look
12: Linify
13: Morphology Painting
14: Paint with Brush
15: Pastell Art
16: Poster Edges
17: Quadtree Variations
18: Sharp Abstract
19: Simple Noise Canvas
20: Skeletik
21: Sketch
22: Smooth Abstract
23: Stylize
Black & white
24: Colorize *
25: Multi-Layer Etch
Anmerkung
26: Threshold Etch
Colors
27: Color Mask [Interactive]
Anmerkung
28: Color Presets
Anmerkung
29: Customize CLUT
30: Dark Sky
31: Local Contrast
32: Normalize Brightness
33: Selective Desaturate
34: Simulate Film
35: Zone System
Contours
36: Edge
37: Laplacian
38: Super-Pixels
39: Thin Edges
Deformations
40: Breaks
41: Crease
42: Distort Lens
Anmerkung
43: Kaleidoscope *
44: Morph [Interactive]
Anmerkung
45: Pixel Push
46: Point Warp
47: Raindrops
48: Sphere
49: Spherize
50: Square to Circle
51: Textured Glass
52: Twirl
53: Warp [Interactive]
Anmerkung
Degradations
54: Blur *
Anmerkung
55: Blur [Radial]
56: Rain & Snow
57: Streak
58: Warp by Intensity
Details
59: Emboss-Relief
60: Local Normalization
61: Local Processing
62: Magic Details
Anmerkung
63: Mighty Details
Anmerkung
64: Quick Tonemap
Anmerkung
65: Texture
Anmerkung
66: Texture Enhance
67: Tone Enhance
68: Tone Mapping
Anmerkung
Details schärfen. Anmerkung
Anmerkung
Anmerkung
Anmerkung
69: Constrained Sharpen
70: Sharpen [Hessian]
71: Sharpen [Multiscale]
Frames: Rahmen erzeugen
72: Droste
73: Frame [Blur]
74: Frame [Fuzzy]
75: Frame [Mirror]
76: samj_At06A_2017_frame_painting
Frequencies
Layers (Ebenen)
77: Blend [Average All]
78: Blend [Edges]
79: Blend [Fade]
80: Stroke
81: Tones to Layers
Light & shadows
82: Burn
83: Dodge and Burn
84: Drop Shadow
85: Drop Shadow 3D
86: Equalize Light / Equalize Shadow
87: Guided Light Rays
Anmerkung
88: Illuminate 2D
Anmerkung
89: Light Glow
Anmerkung
90: Pop Shadows
Pattern
91: Demin Texture
92: Paper Texture
Anmerkung
93: Reptile
94: Resynthetize texture [fft]
95: Resynthetize texture [Patch-Based]
96: Satin
Rendering
97: 3D Elevation
Anmerkung
98: Construction Material Texture
99: Sine Curve
100: Wiremap
Repair
101: Banding Denoise
102: Denoise
Anmerkung
103: Denoise Smooth
104: Iain Noise Reduction 2019
105: Inpaint *
106: Upscale [Edge]
Repair – Smooth *
Anmerkung
Sequences (Animationen)
107: 3D Text Pointcloud
Anmerkung
Silhouettes
Steroscopic 3d
Testing (Filter zum Ausprobieren)
Various
Ausblick
Impressum
Immer, wenn von Bildbearbeitung im Zusammenhang mit freier — also "OpenSource" — Software die Rede ist, fällt als ein zentraler Begriff der Name "GIMP". Das hat gute Gründe:
GIMP, das "GNU IMage Processing"-Programm, bietet Ihnen alles, was Sie (vermutlich) von einer Bildverarbeitung erwarten oder benötigen, und wahrscheinlich noch eine ganze Menge mehr.
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PS: Sie können eine gedruckte Version der Titel dieser Buchserie zum Selbstkostenpreis erhalten, wenn Sie eine E-Mail an oben genannte Adresse senden.
P.PS: Ein Bonus-Tipp: Verwenden Sie für Ihre Arbeiten die unter http://www.gimp.org zur Verfügung gestellten Versionen von GIMP, insbesondere unter Windows. Erfahrungen zeigen, dass die von anderen Anbietern verteilten Versionen oft fehlerhaft oder nicht sehr aktuell sind.
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