На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности

На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности
Автор книги: id книги: 1072730     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 279 руб.     (2,99$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Биографии и Мемуары Правообладатель и/или издательство: Эксмо Дата публикации, год издания: 2017 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-04-098628-6 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 12+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

История технологии виртуальной реальности и история жизни ученого, стоявшего у самых истоков VR, в этой книге сплелись в единое повествование, и неспроста. Ее автор, Джарон Ланье, пожалуй, самый неординарный и яркий ученый современности, одним из первых делавший шаги в направлении развития и популяризации виртуальной реальности. Именно ему принадлежит право называться «отцом» виртуальной реальности, как автору этого термина. С конца 1980-х годов Джарон Ланье является самым влиятельным ученым в области визуализации данных, и в своей автобиографической книге он не только делится с читателями историей того, как пришел в IT-индустрию и как происходили его наиболее интересные открытия, но и размышляет на тему будущего VR-технологии и технообщества в целом.

Оглавление

Джарон Ланье. На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности

Предисловие. Опыты с виртуальной реальностью

Что это такое?

Что может книга и не может VR, по крайней мере пока?

Как читать эту книгу

Встреча с самим собой из прошлого

Глава 1. 1960-е: ужасы рая

Граница

Окно

Тройной выигрыш

Настроение

Виток

Безвозвратное

Звук

Переживая жестокость

Первый эксперимент

Пепелище

Глава 2. Спасательный звездолет

Приземление

Где же мы во Вселенной?

Откуда

Разрешение

Стройка

Жилище

Глава 3. Серийное производство

От атомов к битам и обратно

Доступ

Отвратительные биты

Козы

Пиксели в реальной жизни

Стеллажи

Премия

Пристаю к прохожим с рассказами об Айвене

Глава 4. За что я люблю виртуальную реальность (об основах)

Что показывает зеркало

Глагол, а не существительное

Недостаток, которого нужно избегать

Технология обнаружения себя

Глава 5. Ошибка системы (о темной стороне VR)

Андроид-параноик

Уравнение ужаса

Биполярные биты

Глава 6. Путь

Купол завершен

Киномусор

Впервые в городе

Спираль, направленная вниз

Обратно в пламя

Форпост ацтеков. Колеса

Расследования

Консенсус и чувствительность

Глава 7. Берег

Случайное зачисление

Город на таблетках

Притяжение радуги

Что предшествовало Google

Аудитория

Расшифровка

Глава 8. Долина неземных наслаждений

El Paso del Cyber

Оптимальные мы и они

Игры, конечные и бесконечные

Петля Скайуокера

Чтобы не превратиться в бихевиориста, нужно стать до ужаса странным

На мели

Клуб, в который меня бы приняли

Культура кода

Глава 9. Встречи с неизведанным

Принципиальная ошибка

Мамочка по найму

Юный гуру одиночества

Осознание

Вопреки себе

Математика против одиночества?

Глава 10. Ощущение погружения

Женщина как стволовая клетка общества

Невозможные объекты

Триптих

Движущая сила движка реальности

Множество прикосновений

Проделки гаптики

Глава 11. Заглянуть в новый мир (о гаптике и немного об аватарах)

Слепая связь

Демоверсия, машущая рукой; цифровой интерфейс[56]

Пассивная гаптика

Руки, которые несут

Гаптический лимонад

Первый VR-продукт широкого потребления

Межвидовая гаптика пищеварительного тракта

Осьминог, робот-дворецкий

Лизнуть проблему

Самая глубинная машина времени

Гаптический интеллект

Как будто навязчивой идеи недостаточно

И лечит, и калечит

Глава 12. Рассвет навигации

Прочие печали

Другие миры

Предыдущий мир

Город стимуляторов

Правовое поле, волосы и плечо великана

Футуризм по-южному

Муравьи на задании

На верном пути

Глава 13. Шесть степеней (немного о сенсорах и данных виртуальной реальности)

Глаза должны блуждать[68]

Мозг интегрируется

Опыт движения

Качка на море и в виртуальном пространстве

Виртуальный реализм против виртуального идеализма

Глава 14. Основание

Клёв и подсечка

Галёрка

Пунктирные линии

Горизонт акций

Заместитель самого главного

След

Мы выпустили!

Глава 15. Будь сам себе пирамидой (об устройстве визуальной индикации в VR)

Вспоминая EyePhone

Эта штука у тебя на голове

Когда нужно отказаться

Смешная ошибка, панраясщая в воздухе вокруг

Спектр устройств

Внутренний предел диапазона

Внешний предел

Обзор – это штуковина с перьями[88]

Оптический фактор

Двойная проблема

Глава 16. Опыт VPL

По спирали

Veeple

Для чего предназначалась виртуальная реальность

Обучение хирургов

Торговля

Несколько наших проектов в Америке

Военные и спецслужбы

Персонажи

Побочные продукты

Глава 17. Сферы, вывернутые вверх дном (немного о видео и звуке в виртуальной реальности)

Видеосфера

Аудиосфера

Глава 18. Место действия

Разрушение

Искусство демонстрации

Мировое искусство

Советы проектировщикам и визуальным оформителям виртуальной реальности

Флаги расставлены

Прозвище разошлось

Вечеринка

Отскочите от женщины

Темное происхождение Dark Lineage

Льстивое зеркало

Глава 19. Как мы заложили основу на будущее

Виртуальные права, но не виртуальные экономические права

Легкий путь к мировому господству

Микрогравитация

Невидимая рука усовершенствуется, если станет видимой рукой-аватаром

Рождение религии

Любите работу, а не миф

Чужая виртуальная реальность

Глава 20. 1992, прочь

MicroCosm

Виртуальная реальность, в ловушке у фильмов

Перспективные возможности упущены

В болезни и хитрости

Звучание одной руки

Финал одной конечной игры

Глава 21. Амальгама реальности

Послесловие

Приложение 1. Постсимволическая коммуникация (о мечтах в одном из моих выступлений с рассказами о виртуальной реальности)

Больше расшифровок

Разновидность синего

Слово щупальцам!

Вдохновенное действо

Интерес против самоубийства

Сочувствующие прилипалы

Приложение 2. Фенотропная лихорадка (о программном обеспечении виртуальной реальности)

Обязательные превращения

Грейс

Изобрази это

Уловка

Редактор и преобразование

Вариативность

Фенотропный пробный запуск

Масштаб

Мотивация

Смена ролей

Экспрессия

Мудрость несовершенства

Стойкость

Адаптация

Переключение

Камни заполняют Платонову пещеру

Множество пещер, множество теней, но лишь ваши глаза

Приложение 3. Битва с небожителями

Не искусственная, а воображаемая

Банальность невесомости

Невидимая рука на мультисенсорном экране

Требование от искусственного интеллекта чинить самого себя абсурдно

Гуманное использование человеческих систем

Отрывок из книги

В конце 1980-х годов в щель для писем на двери офиса, который занимала одна молодая технологическая компания в Редвуд-Сити, штат Калифорния, упал большой конверт с внушительной наклейкой «НЕ ПОДВЕРГАТЬ РЕНТГЕНОВСКОМУ ИЗЛУЧЕНИЮ». В конверте находилась дискета с первой цифровой моделью целого города – Сиэтла. Мы ждали ее все утро. «Джарон, она здесь, иди скорее!» – один из инженеров вскочил и бегом понесся в лабораторию. Он первым вскрыл конверт и вставил дискету в компьютер.

Именно тогда я вошел в абсолютно новый виртуальный мир.

.....

– Но если нельзя импровизированно создать мир, находясь в виртуальности, в чем тогда смысл? Еще одна штуковина, чтобы сбить себя с толку? Да еще и уступает реальному миру. Зачем она кому-то нужна? Ты должен попытаться это прекратить, потому что у них выходит полная лажа. Что с тобой не так? – Эй, чувак, я тебе не полиция виртуальной реальности. Я тут не самый главный.

– Почему? Ты ведь вроде был самым главным!

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности
Подняться наверх