В яблочко! Маркетинг приложений для iPhone и iPad
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Джеффри Хьюз. В яблочко! Маркетинг приложений для iPhone и iPad
Об авторе
Благодарности
Введение
Часть I Маркетинговое сообщение
Глава 1 Маркетинговая стратегия iPhone/iPad-приложений: бомба или середняк?
Все это мы уже проходили
Взрывные приложения – «бомбы»
Стабильно горящие приложения – «середняки»
Потухшие приложения – вне игры
Преимущества и недостатки стратегий Big Win и Steady Win
Повторение пройденного
Глава 2 От чего зависит успех iPhone/iPad-приложения?
Уникальная разработка
Разработка новых функций
Увяжите приложение с тенденциями и современными веяниями
Увяжите приложение со временами года и праздниками
Увяжите приложение с решением более масштабной задачи
Успешные игровые приложения
Повторение пройденного
Глава 3 Определение уникальной ценности приложения
Четыре вопроса
Кто ваши конкуренты?
Определение конкурентов
Как учиться на примере конкурентов
Ключевые свойства вашего iPhone/iPad-приложения?
В чем преимущества вашего iPhone/iPad-приложения?
В чем уникальность вашего приложения?
Повторение пройденного
Глава 4 Определение целевой аудитории
Сужение круга потенциальных покупателей
Сегментация рынка
Выбор сегмента рынка
Таргетирование рынка
Повторение пройденного
Глава 5 Разработка единого маркетингового сообщения для вашего приложения
Выбор выразительного названия для приложения
Основные правила выбора названия
Проявите фантазию
В поиске синонимов
Текстовое описание для App Store: коротко и емко
Сделайте акцент на изображениях
Подберите подходящую иконку
Создайте простой и качественный веб-сайт
Создание первоклассной веб-копии
Позаботьтесь об удобном размещении контента
Заботьтесь о моментальных положительных отзывах
Повторение пройденного
Часть II Донесение маркетингового сообщения
Глава 6 «Сарафанное радио» в Сети
Положительные оценки со стороны
Координация маркетинговых усилий
Порождение спроса
Привлечение заинтересованных покупателей
Выбор подходящего метода распространения информации
Три ключевые области
Прямой маркетинг приложения
Повторение пройденного
Глава 7 Использование социальных медиа в маркетинге приложений
Выбор инструментов социальных медиа
Использование Facebook
Твиты
Использование блогов
Использование LinkedIn
Использование YouTube
Повторение пройденного
Глава 8 Выбор времени для маркетинговой деятельности
Покупательские циклы
Выигрышные маркетинговые приемы
Выбор времени для запуска приложения
Повторение пройденного
Глава 9 Распространение информации о приложении
Когда писать пресс-релиз
Есть ли у вас нужный талант?
Как написать пресс-релиз
Вставленные ссылки
Прикрепление мультимедиа к пресс-релизу
Подпись
Публикация и распространение пресс-релиза
Повторение пройденного
Часть III Ценообразование iPhone/iPad-приложений
Глава 10 Определение цены вашего приложения
Конкуренция с бесплатными приложениями
Заблуждения относительно цены
Предложите бесплатную версию своего приложения
Определение цены приложения
Повторение пройденного
Глава 11 Проведение ценового анализа приложения
Анализ эффективности затрат
Анализ окупаемости
Повторение пройденного
Глава 12 Продажа сверхценности продукта
Как продавать ценность
Еще кое-какие мысли о продаже ценности
Повторение пройденного
Глава 13 Попадание в App Store Топ-100
Разработайте качественное приложение
Критикуйте приложение… беспощадно
Заведите друзей в высших сферах
Перекрестное продвижение
Размер приложения не должен превышать 20 MB
Назначайте правильную цену
Интегрируйте свое приложение с другими
Оптимизируйте свой веб-сайт и страницу в App Store
Развивайте и без устали продвигайте свой бренд
Обратитесь напрямую в Apple
Повторение пройденного
Глава 14 Уравнение ситуации с помощью бесплатного приложения
Разработайте единичное платное приложение
Разработайте бесплатное приложение, завоюйте поклонников
Одновременно разработайте бесплатное и платное приложения
Бесплатные приложения с рекламой
Сможет ли iAd помочь вам в монетизации приложений?
Повторение пройденного
Глава 15 Ценовые перепады в области приложений
Повышение цены
Понижение цены
Временное снижение цены
Продажа дополнительной ценности
Выпускайте бесплатное приложение ограниченный период времени
Повторение пройденного
Глава 16 Продвижение и перекрестные продажи
Промомаркетинг iPhone/iPad-приложений
Перекрестные продажи
Upsell-продажи
Повторение пройденного
Глава 17 Анализ iPhone/iPad
Компоненты аналитической программы
Использование платных рекламных кампаний
Ведущие поставщики аналитических программ
Аналитическая программа и конфиденциальность информации
Повторение пройденного
Часть IV Внедрение маркетингового плана / Запуск приложения
Глава 18 Зачем нужен маркетинговый план?
Десять основных причин, по которым нужно создавать маркетинговый план по продаже приложения
Повторение пройденного
Глава 19 Элементы маркетингового плана для приложений
Маркетинговые цели и задачи
Бизнес-среда
SWOT-анализ – анализ плюсов, минусов, возможностей и рисков
Маркетинговый фокус
Финансовая информация
Маркетинговый график
Повторение пройденного
Глава 20 Основы маркетинга
Контент страницы в App Store должен быть свежим и увлекательным
Повторение пройденного
Глава 21 Основные аспекты маркетинга iPhone/iPad
Знакомство мира с вашим iPhone/iPad-приложением
Ценообразование и продвижение iPhone/iPad
Веб-сайт с описанием приложения
Маркетинг посредством социальных медиа
Прочие маркетинговые приемы
Повторение пройденного
Глава 22 Реализация плана
Определите цели маркетинговой кампании – какие результаты вы надеетесь получить?
Выберите критерии оценки
Отберите потенциальных покупателей для кампании
Отслеживание результатов – измерение рентабельности инвестиций
Владение маркетинговыми приемами
Повторение пройденного
Глава 23 iPhone/iPad-приложения для корпоративного маркетинга
Подходит ли iPhone/iPad-приложение вашей компании?
Разработайте приложение, чтобы расширить бренд или вдохнуть в него новую жизнь
Приложения для расширенного использования продукта, предлагаемого через Интернет
Повторение пройденного
Отрывок из книги
Джеффри Хьюз – создатель и главный преподаватель маркетингового курса по iPhone– и iPad-приложениям в компании Xcelme (www.xcelme.com), который помог сотням независимых разработчиков успешно продвигать свои приложения на высококонкурентном рынке. 20 лет он работает маркетологом, издателем и выступает с лекциями, сотрудничая с высокотехнологичными компаниями, в том числе с McAfee, Blue Coat и Novell.
Джеффри консультирует и проводит семинары по всему миру, обучая разработчиков, компании и университеты позиционированию приложений, совершенствованию маркетингового подхода и привлечению новых клиентов. Хьюз является автором 13 книг, включая «Android Apps Marketing: Secrets to Selling Your Android App». У Хьюза степень бакалавра по маркетингу, также он получил непрофильную специализацию по информатике в Университете Янга Бриэма. Проживает в городе Скоттсдейл, штат Аризона.
.....
На рис. 1.11 и 1.12 приведены примеры «стабильно горящих» приложений, не являющихся при этом играми. Указанные приложения приносят своим разработчикам стабильный доход, хотя и не делают тех миллионерами. У них есть убедительное предложение ценности, а их продукты приходятся по душе целевой аудитории. Они посвящены финансам, экономии денег, здоровому образу жизни, путешествиям и прочим темам, представляющим интерес практически для любого человека.
Рис. 1.11. Save Benjis – это приложение, позволяющее проводить сравнение цен. Разработчики также предлагают новую, усовершенствованную версию своего продукта с популярной функцией сканера штриховых кодов
.....
Пользователь
Не рассказано ни о каких интересных формах продвижения приложений. Не рассмотрена тема приложений с оплатой внутри. Практически не освещена тема баннерной рекламы. Для меня материал книги не был полезен.