Аллоды. Игра в чертогах смерти

Аллоды. Игра в чертогах смерти
Автор книги: id книги: 102075 Серия: Аллоды     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 1 149 руб.     (1,46$) Читать книгу Купить и читать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Героическая фантастика Правообладатель и/или издательство: "Издательство АСТ" Дата публикации, год издания: 2014 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-17-087159-9 Возрастное ограничение: 16+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Смертельные враги – изуродованный астралом эльфийский маг и хадаганский диверсант, вынужденный скрываться от бывших соратников, – обречены на встречу, хотя еще не знают об этом. Столкнуться им предстоит в одном из наиболее загадочных мест мира Аллодов – около затерянной в джунглях Святой Земли пирамиды, доступ в которую перекрыт мощными и странными заклинаниями. Героям придется забыть о вражде, когда станет ясно, что оба – пешки в игре, от исхода которой зависит судьба мира… Вот только неведомые игроки забыли, что сами находятся на той же доске, а пешка может стать ферзем!

Оглавление

Дмитрий Казаков. Аллоды. Игра в чертогах смерти

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Глава 17

Отрывок из книги

Как хорошо, что у эльфов не бывает похмелья.

Вечер Головешка помнил смутно, но все же помнил… за исключением некоторых деталей.

.....

Астрал начинает «переваривать» не защищенное заклинаниями живое тело.

Как его вытащили обратно, эльф не помнил, очнулся он лишь через двое суток, на корабле, увозившем раненых… и только благодаря этому он и выжил, соратники по походу там и остались, рядом с безымянным аллодом, уродливым осколком скалы, затерянном в недрах астрала…

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

  

Вселенная «Аллодов» до появления онлайн-игры и после – два разных мира и сеттинга, пусть и объединенных общими именами и названиями. В свое время, в начале «нулевых», я испытывал желание прочесть что-нибудь эдакое о мире Сарнаут в художественной форме. Желанию было суждено сбыться спустя 15 лет, пусть это не тот Сарнаут, по которому ностальгируешь и который считаешь незаслуженно забытым.Автор 1-й книги цикла, повествующего о мире отечественной онлайн-игры, выбран удачно – Казаков собаку съел на произведениях подобного жанра. Поначалу думается, что автор поверхностно знаком с игровой вселенной, местами замечаешь, будто сценаристы и гейм-дизайнеры вообще не предоставляли ему доп. информации, как это обычно бывает на западе при новеллизации игр – но к середине произведения сомнения исчезают. Описание приключений по Святой Земле рисует в воображении искушенного читателя локации во всех деталях.События разворачиваются несколько раньше событий АО, но точно после Астрального Похода и жертвы Тенсеса. Часто упоминается и Дар Воскрешения. Тогда почему столько скорби по павшим? Вообще, мелких неурядиц хватает, но очевидно, что это недоработка не автора, а сценаристов, проверявших текст.

Смотреть еще отзывы на сайте ЛитРеса
Подняться наверх