Университет Видеоигр. Том I
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Егор Литвинов-Терский. Университет Видеоигр. Том I
Предисловие
Глава 0. Пролог. Плюс бесконечность
Глава I. Собрание астрономов. Точная дата неизвестна
Глава II. Неудачник. 40-е – 60-е годы ХХ века
Глава III. Возвращенная власть. 1 января, 1970 год – 1 января, 1971 год
Глава IV. Игра окончена. Первая половина 40-х годов 19 века
Глава V. Неопознанный объект. 9 мая, 1965 год – 5 декабря, 1971 год
Глава VI. Необычная приставка. 5 декабря, 1971 год – 1 марта, 1972 год
Глава VII. Старая газета. 1 марта, 1972 год – 1 мая, 1972 год
Глава VIII. Новый знакомый. 9 мая, 1972 год
Глава IX. Путешествие на Планету Видеоигр. 9 мая, 1972 год – 23 мая, 1972 год
Глава X. Уголок Геймера. 23 мая, 1972 год
Глава XI. Союз господ. 23 мая, 1972 год
Глава XII. Поступление. 24 мая, 1972 год
Глава XIII. Открытие Университета. 24 мая 1972 года
Глава XIV. Два собрания. 24 мая, 1972 год – 25 мая, 1972 год
Глава XV. Лекция и знакомство. 25 мая, 1972 год
Глава XVI. Так зарождались великие. 27 июня, 1972 год
Глава XVII. Хоругви. 26 мая, 1972 год
Глава XVIII. Ноль-ноль. 29 ноября, 1972 год
Глава XIX. Пиратская приставка. 21 января, 1973 год – 28 января, 1973 год
Глава XX. Первый закон эксклюзива. 23 апреля, 1973 год – 24 апреля, 1973 год
Глава XXI. Неудачный эксперимент. 1 августа, 1973 год
Глава XXII. Плен. 3 августа, 1973 год
Глава XXIII. Плагиат. 31 мая 1974 года – 2 апреля 1974 года
Глава XXIV. Нежданная весть. 19 декабря, 1974 год
Глава XXV. Первая приставочная война. Начало конфликта. 23 ферваля, 1975 год
Глава XXVI. Странный человек. 5 июля, 1975 год
Глава XXVII. Угадайка. 24 февраля, 1976 год
Глава XXVIII. Турнир. 30 декабря, 1976 год
Глава XXIX. Противоположность. 1 июня, 1976 год – 2 июня, 1976 год
Глава XXX. Сессия. 24 сентября 1976 года – 29 октября 1976 года
Глава XXXI. Общество будущего. 31 октября 1976 года
Глава XXXII. Великая Битва. 31 октября 1976 года
Глава XXXIII. Момент истины. 31 октября 1976 года
Отрывок из книги
Жить в середине двадцатого века – очень интересно и неспокойно одновременно. Никогда не знаешь что начнется завтра – мировая война или изобретется очередная современная технология. Особенно забавно вытягиваются лица тех, кто замечает как чередуется первое со вторым.
Вот сидишь себе, скучаешь, потому что заняться-то и особо нечем. Вторая мировая начнется еще нескоро, интернет еще не изобрели. В общем делать особо нечего, как вдруг во время обеда внезапно хочешь поиграть в старую добрую математическую игру, которую еще помнишь со школьной скамьи – ним. Поиграть не с кем, поэтому после нескольких скучных партий с самим собой решаешь устроить технологическую революцию и изобрести электронную машину для игры.
.....
И наконец вскоре после очередной неудачной попытки сделать реализацию игры «Крестики-Нолики» в игровой индустрии произошло еще одно, не менее важное событие.
Это был самый обычный осенний день. В Брукхвейнской лаборатории проходил день открытых дверей. Организатором этого события был именитый физик Уильям Хигинботам. После подготовки мероприятия он внезапно понял, что толпу посетителей-неспециалистов будет сложно заинтересовать фотографиями и другими статичными экспонатами и решил что надо что-то менять поскольку до начала событий оставалось всего-ничего.
.....