Portal o la ciencia del videojuego
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Eva Cid. Portal o la ciencia del videojuego
|ÍNDICE|
[ DIGIPEN INSTITUTE OF TECHNOLOGY, KIM SWIFT, NUCLEAR MONKEY SOFTWARE Y NARBACULAR DROP ]
[ DE NARBACULAR DROP A PORTAL ]
[ STILL ALIVE, EL FENÓMENO MUSICAL DE JONATHAN COULTON ]
[ DE PORTAL A PORTAL 2 ]
[ PORTALES Y GELES. MECÁNICAS RECONSTRUIDAS ]
[ EL UNIVERSO EXPANDIDO DE APERTURE SCIENCE ]
[ EL PORTAL 2 QUE NUNCA FUE ]
[ ATLAS Y P-BODY, EL JUEGO COOPERATIVO ]
[ PORTAL ]
[ PORTAL 2 ]
[ RECEPCIÓN ]
[ APERTURE LABORATORIES DESPIERTA ]
[ LA CÁMARA 16 ]
[ LA NARRATIVA DEDUCTIVA ]
[ EL CUBO DE COMPAÑÍA ]
[ LA HUÍDA: APERTURE INTERIOR ]
[ LA LECTURA DE LOS ESPACIOS: EL SALTO A LA TRIDIMENSIONALIDAD ]
[ SI ENTRAS RÁPIDO, SALES RÁPIDO: LAS MECÁNICAS ]
[ LABORATORIOS SUPERIORES. APERTURE LABORATORIES RENACE ]
[ WHEATLEY, PIEZA NARRATIVA Y VEHICULAR ]
[ GENETIC LIFEFORM AND DISK OPERATING SYSTEM ]
[ LABORATORIOS INFERIORES: EL DESCENSO ]
[ CAROLINE ]
[ CHELL NO ES UN CASCARÓN ]
[ RATTMAN ]
[ CAVE JOHNSON, APERTURE SCIENCE, INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y PSICOLOGÍA COGNITIVA ]
[ LA MECÁNICA ]
[ PUZZLE MAKER ]
[ TEACH WITH PORTALS ]
[ ¿POR QUÉ ENSEÑAR CON PORTALES? ]
[ HERENCIA RECIBIDA ]
[ QUANTUM CONUNDRUM (AIRTIGHT GAMES, 2012) ]
[ THE STANLEY PARABLE (DAVEY WREDEN, 2013) ]
[ THE SWAPPER (FACEPALM GAMES, 2013) ]
[ ANTICHAMBER (ALEXANDER BRUCE, 2013) ]
[ PORTAL STORIES: MEL (PRISM STUDIOS, 2015) ]
[ THE TALOS PRINCIPLE (CROTEAM, 2014) ]
|FUENTES BIBLIOGRÁFICAS|
[ ARTÍCULOS WEB EN PRENSA ESPECIALIZADA ]
Отрывок из книги
o la ciencia del videojuego
2. [ LA HISTORIA DE PORTAL ]
.....
> Genetic Lifeform and Disk Operating System
> Laboratorios Inferiores: el descenso
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