Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Евгений Нужнов. Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий
Введение
Модуль 1. Основы мультимедиа технологий
Глава 1. Основы мультимедиа технологий
1.1. Базовые понятия и информационные основы мультимедиа
1.1.1. Определения, отличительные признаки, преимущества и основные направления развития мультимедиа
1.1.2. Особенности человеческого восприятия
1.1.3. Оцифровка информации мультимедиа
1.1.4. Типы и форматы файлов мультимедиа
1.1.5. Разновидности и форматы CD и DVD
1.2. Требования к системе мультимедиа
1.2.1. Стандартизация и спецификации мультимедиа компьютеров
1.2.2. Состав аппаратуры мультимедиа
1.3. Обработка звука и звуковые карты
1.3.1. Характеристики звука
1.3.2. Методы получения звука
1.3.3. Восприятие объемного звука
1.3.4. Параметры звуковых карт
1.3.5. Основные модули и элементы звуковой карты
1.3.6. Категории и эволюция звуковых карт
1.4. Акустические системы
1.4.1. Эволюция акустических систем
1.4.2. Примеры акустических систем
1.5. Краткий обзор спецификаций ac’97, pc’98 и других
1.6. Музыкальный формат mp3
1.7. Средства поддержки видео на компьютере
1.7.1. Видеосистема ПК
1.7.2. Функции и карты расширения видеоадаптеров
1.7.3. Типы видео и его сжатие
1.7.4. Ощущение и модели цвета
1.7.5. Метод JPEG
1.7.6. Стандарт MPEG
1.7.7. Метод Motion JPEG и формат DV
1.8. Элементы технологии синтеза 3d-изображений
1.9. Компьютерная анимация
1.10. Гипермедиа
1.10.1. Понятие и определения гипермедиа
1.10.2. Первые реализации гипермедиа, ее средства и признаки
1.10.3. Современные примеры реализации гипермедиа
1.11. Сферы применения мультимедиа и гипермедиа
1.12. Экспертмедиа
1.13. Контрольные вопросы
1.13.1. Вопросы к Контрольной работе №1
1.13.2. Дополнительные уточняющие и развивающие вопросы
Глоссарий к модулю 1
Приложение. Темы лабораторного практикума
Список сокращений
Литература
Отрывок из книги
Чтобы эффективно использовать современные и перспективные компьютерные и информационно-коммуникационные технологии, как в повседневной жизни, так и в образовании, следует обратить внимание на различные каналы человеческого восприятия и их особенности. В первую очередь, это зрительный и слуховой каналы, по которым проходят самые важные и информативные для человека аудиовизуальные воздействия. Причем в этом плане вызывают интерес не только общие психофизиологические особенности человека, а еще и возможности и особенности человеческого восприятия в отдельных каналах. Но человек умудряется использовать эти и другие (все и без того сложные) каналы восприятия еще и совместно, интегрируя результаты воздействий, работая в среде ММ. Таким образом, перед обучаемыми стоит задача вначале выявить и изучить самодостаточные компоненты ММ (аудио, видео, анимации и др.), их информационные, физические основы и соответствующие технологии, представление, аппаратуру и программное обеспечение поддержки, создание, функционирование и развитие, после чего продолжить изучение вопросов их комплексного использования, в том числе и в различных информационных средах (гипермедиа, экспертмедиа и др.).
Изучение программных средств создания и редактирования компонентов ММ открывает новые возможности применения ММ в практических разработках.
.....
Экспериментально установлено, что при устном изложении материала слушатель на лекции за минуту воспринимает и способен переработать до 1000 условных единиц информации, а при активизации органов зрения – до 100 тысяч таких единиц. Поэтому совершенно очевидна высокая эффективность использования во всех видах деятельности и образования ММ средств, основанных на параллельном зрительном и слуховом восприятии материала [7].
Для понимания основных подходов, используемых ММ технологиями для воздействия на органы чувств, необходимо проанализировать особенности человеческого восприятия, понять, с помощью каких основных внешних воздействий создаются эффекты присутствия и погружения пользователя в реальные и искусственные среды [1].
.....