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Gerke Schlickmann. Adventure and Meeting
ADVENTURE. AND MEETING
Inhaltsverzeichnis
VORWORT
EINLEITUNG
ANMERKUNGEN ZUM FRAGEBOGEN
ANMERKUNGEN ZU DEN PERSONENBEZEICHNUNGEN
1EINFÜHRUNG IN FANTASY-LARP
1.1 ERSTE DEFINITION
1.2 GRUNDBEGRIFFE
1.2.1 IN-TIME VS. OUT-TIME
1.2.2 ROLLE, CHARAKTER
1.3 INHALTE UND GENRES
1.3.1 ÜBERBLICK
1.3.2 FANTASY
1.4 REGELWERKE
1.4.1 PUNKTEBASIERTES SPIEL
1.4.2 FREIES SPIEL
1.5 CHARAKTERERSCHAFFUNG
1.5.1 „RASSEN“
1.5.2 GESINNUNG
1.5.3 FÄHIGKEITEN
1.6 TEILNEHMER*INNEN
1.6.1 SPIELER UND SPIELER-CHARAKTERE
1.6.2 VERANSTALTER, ORGANISATOREN, SPIELLEITUNG
1.6.3 NICHT-SPIELER-CHARAKTERE
1.7 ABLAUF
1.7.1 ANKÜNDIGUNG, ANMELDUNG
1.7.2 ANREISE, CHECK-IN, ANSPRACHE
1.7.3 TIME-IN, SPIEL, TIME-OUT
1.8 WEITERE CODES IM SPIEL. 1.8.1 SPRACHLICHE REGELUNGEN
1.8.2 ANDERE ZEICHEN
1.9 IMAGINATION UND AUSBLENDUNG
1.10 „SPIEL’S AUS, DU SAU!“25 – KAMPF, VERLETZUNG, HEILUNG
1.10.1 KAMPF, WAFFEN, RÜSTUNG
1.10.2 VERLETZUNG, HEILUNG
1.10.3 TOD EINES SPIELER-CHARAKTERS, OPFERREGEL
2LARP IM KONTEXT ANDERER ROLLENSPIELE
2.1 BEDEUTUNGSVIELFALT VON ROLLENSPIEL
2.2 ROLE PLAYING GAMES: ROLLENSPIELE IM ENGEREN SINNE
2.2.1 EINORDNUNG ALS „FREIZEIT-ROLLENSPIEL“
2.2.2 SYSTEMATISIERUNGSVORSCHLAG
2.2.2.1 ZWECK DES SPIELS
2.2.2.2 SPIELMECHANISMEN
2.2.2.3 GENRE ODER THEMA DES SPIELS
EXKURS: LIVING HISTORY, REENACTMENT, REENLARPMENT
2.2.2.4 AUSBLICK
2.2.3 DEFINITION DES IM FOLGENDEN VERWENDETEN ROLLENSPIELBEGRIFFS
2.3 VERGLEICH VERSCHIEDENER ROLE PLAYING GAMES
2.3.1 TISCHROLLENSPIEL (P&P, TABLETOP)
2.3.2 COMPUTER- BZW. ONLINE-ROLLENSPIEL (MRPG, MMORPG)
2.3.3 LIVE-ROLLENSPIEL (LARP)
2.3.3.1 BESONDERE ERLEBNISSE IM LARP
2.3.3.2 KÜNSTLERISCHE ELEMENTE VON LARP
3THEATRALE DIMENSIONEN VON LARP
3.1 LARP UND THEATER – ERSTE ANNÄHERUNG
3.1.1 THEATER – ROLLENSPIEL – LIVE-ROLLENSPIEL?
3.1.2 IMPROVISATIONSTHEATER?
3.2 PERFORMATIVITÄT
3.2.1 HANDLUNGEN IM LARP
3.2.2 CHARAKTERERZEUGUNG IM LARP
3.3 LARP ALS PERFORMANCE, EREIGNIS, AUFFÜHRUNG
3.3.1 EREIGNISHAFTIGKEIT VON LARP
3.3.2 AUFFÜHRUNGSCHARAKTER VON LARP
3.3.3 DAS PROBLEM DES ZUSCHAUERS
3.4 DER ZUSCHAUER ALS MITSPIELER – MORENO, BOAL, GROTOWSKI
3.4.1 JACOB LEVY MORENOS STEGREIFTHEATER
3.4.2 AUGUSTO BOALS THEATER DER UNTERDRÜCKTEN
EXKURS: LARP ALS UNSICHTBARES THEATER (VAMPIRE LIVE)
3.4.3 JERZY GROTOWSKIS PARATHEATER
4GENDER IM LARP – EIN BLINDER FLECK?
4.1 VORANNAHMEN ZUR GESCHLECHTSIDENTITÄT
4.2 GESTALTUNGSMÖGLICHKEITEN IM LARP
4.3 LARP ALS (POPULÄR)KULTURELLER TEXT
4.4 GESCHLECHTERROLLEN IN DER FANTASY
4.5 UMFRAGEERGEBNISSE ZU CROSS-GENDER-ASPEKTEN
4.6 PROBLEME MIT CROSS-DRESSING UND MÖGLICHE LÖSUNGEN
4.7 AUSBLICK
5SCHLUSSBEMERKUNGEN
6ANMERKUNGEN
7ANHANG. 7.1 GLOSSAR DER WICHTIGSTEN BEGRIFFE
7.2 VERZEICHNISSE. 7.2.1 LITERATUR
7.2.2 INTERNETSEITEN
7.2.3 FILM UND FERNSEHEN