Taller de Arduino. Experimentando con Arduino MKR 1010

Taller de Arduino. Experimentando con Arduino MKR 1010
Автор книги: id книги: 2200835     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 1959,56 руб.     (21,29$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Математика Правообладатель и/или издательство: Bookwire Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9788426732354 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 0+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Ha llegado el libro que estaba esperando: conozca Arduino a través de múltiples prácticas ordenadas por nivel de dificultad.
En esta segunda edición se ahonda en el desarrollo de muchas de las prácticas expuestas en la primera edición del libro, pero se emplea el novedoso Arduino MKR 1010. Mucho más potente y dotado de un módulo de conexión WiFi, Arduino MKR 1010 le permitirá adentrarse en el mundo del internet de las cosas (IoT).
Asimismo, en esta guía de autoaprendizaje se presentan nuevas herramientas de desarrollo hardware, como el sistema Grove, que evita el cableado de componentes, y los «bricks», el método revolucionario en el terreno educativo de la electrónica. En cuanto al software, se muestran las plataformas IoT más relevantes en la actualidad. ThingSpeak, Adafruit IO o Blynk integran los valores captados por diferentes sensores a través de Arduino 1010 para mostrarlos ordenada y gráficamente en un PC, una tablet o un móvil.
Además, se dedica un capítulo completo a las comunicaciones Bluetooth y al desarrollo de aplicaciones para Android utilizando App Inventor 2, así como se incluye otro capítulo sobre las comunicaciones LoRaWAN, tratadas con un ejemplo práctico y didáctico por medio de Arduino MKR 1300. TTN y Ubidots se muestran como ejemplos de utilización básica.
Con este libro, iniciarse en el internet de las cosas sin perder de vista la sencillez de la programación con Arduino, es posible.
Consiga ya su ejemplar, disfrute de su enfoque práctico y conozca las herramientas que le permitirán innovar en el desarrollo de sus proyectos.

Оглавление

German Tojeiro Calaza. Taller de Arduino. Experimentando con Arduino MKR 1010

Índice

Prólogo

Agradecimientos

CAPÍTULO 1. Empezando con Arduino MKR

1.1 ¿Qué es Arduino y para qué sirve?

1.2 Configuración e instalación

1.2.1 Instalación del entorno de desarrollo

1.2.2 Instalación de controladores para el MKR 1010

1.3 Una primera práctica: parpadeo de un LED

Práctica 1.1 Parpadeo de un led (encabezado)

Práctica 1.1a Parpadeo de un led (inicialización)

Práctica 1.1b Parpadeo de un led (bloque repetitivo)

1.4 La familia Arduino MKR

Arduino MKR1000 WiFi

Características de Arduino MKR1000

Arduino MKR WiFi 1010

Características del Arduino MKR 1010

Arduino MKR1200 WIFI

Características de Arduino MKRFOX1200

Arduino MKR1300 WIFI

Características de Arduino MKR WAN 1300

Arduino MKR GSM 1400

Características de Arduino MKR GSM 1400

Arduino MKR ZERO

Características del Arduino MKR ZERO

CAPÍTULO 2. El lenguaje de programación de Arduino

2.1 Introducción al concepto de programación

2.2 Cuerpo de un programa en Arduino

2.2.1 Estructuras

2.2.2 Variables

2.2.3 Operadores aritméticos, lógicos y booleanos

2.2.4 Estructuras de control: condicionales y ciclos

2.3 Funciones

2.4 Librerías

CAPÍTULO 3. Transmisión en serie Pines analógicos y digitales. 3.1 Monitor serie

3.2 Pines digitales

3.2.1 Funcionamiento de los interruptores, pulsadores y potenciómetros

Práctica 3.1 Empezar a programar. El coche fantástico

Práctica 3.2 Optimizar el código

Práctica 3.3 Encendido de un led con un pulsador

Práctica 3.4 Control de dos semáforos

Práctica 3.5 Contador de pulsaciones

3.2.2 Memoria FlashStorage

Práctica 3.6 Contar pulsaciones con memoria de recuperación

3.2.3 Modulación por amplitud de pulsos PWM

Práctica 3.7 Variar la luminosidad de un led

3.2.4 Funcionamiento de un pequeño altavoz

Práctica 3.8 Hacer sonar un pequeño zumbador

Práctica 3.9 Aumentar la potencia de sonido

Práctica 3.10 Reproductor de tonos

3.2.5 Introducción a las interrupciones en Arduino

Práctica 3.11 Control de un led mediante un pulsador sin interrupciones

Práctica 3.12 Control de un led mediante un pulsador con interrupciones

3.3 Entradas analógicas

Conversor digital-analógico (DAC)

Práctica 3.13 Mostrar los valores de un potenciómetro en el monitor serie

Práctica 3.14 Control del brillo de un led con un potenciómetro

CAPÍTULO 4. Sensores y actuadores

4.1 Sensor de temperatura DS18B20

Práctica 4.1 Termómetro (normal y de líquidos)

4.2 Relé para controlar dispositivos de corriente alterna

Práctica 4.2 Control automático del aire acondicionado

4.3 Sensor ultrasonidos HC-SR04

Práctica 4.3 Telémetro. Medidor de distancias

4.4 Servomotor

Práctica 4.4 Apertura de puerta automática

4.5 Termómetro de infrarrojos MLX90614

Práctica 4.5 Termómetro para la COVID-19

4.6 Sensor micrófono

Práctica 4.6 Control de luces con palmas

4.7 Control remoto y receptor IR

Cómo conectar un receptor IR a Arduino

Práctica 4.7 Descubrir los códigos del mando del televisor

Práctica 4.8 Control de la iluminación con el mando del televisor

4.8 Sensor de luz LDR

Cómo usar un LDR

Práctica 4.9 Apagado y encendido crepuscular

Práctica 4.10 Señal nocturna de seguridad

4.9 Detector de obstáculos con IR

Práctica 4.11 Alarma por infrarrojos

4.10 Pantallas gráficas TFT

Práctica 4.12 Mostrar la temperatura en una pantalla TFT

CAPÍTULO 5. Comunicaciones inalámbricas Bluetooth

5.1 Comunicaciones inalámbricas Bluetooth

5.1.1 Tipos de módulos Bluetooth

5.1.2 Comandos AT

5.1.3 Conexión y configuración de Bluetooth HC-05 a MKR 1000

Práctica 5.1 Configuración del módulo HC-05 por comandos AT desde MKR

5.2 Control de un led con BlueTerm

Práctica 5.2 Control de tres leds con BlueTerm

5.3 App Inventor 2 y MKR 1010

5.3.1 Funcionamiento básico de App Inventor 2

5.3.2 Encendido y apagado de un led

Práctica 5.3 Control de un led mediante App Inventor 2

CAPÍTULO 6. Extender Arduino MKR con SHIELDS

6.1 Arduino MKR env shield

Práctica 6.1 Probar la shield ENV

Práctica 6.2 Probar la microSD de la shield ENV

6.2 Arduino MKR relay proto shield

6.2.1 EL RTC interno del MKR

Práctica 6.3 Probar el RTC interno

6.2.2 Aplicación completa con RTC y Shield Relay

Práctica 6.4 Temporizar el encendido de una bombilla

6.3 Arduino MKR motor shield

6.3.1 Servomotores

Práctica 6.5 Manejar un servomotor

6.3.2 Motores DC

Práctica 6.6 Manejar un MOTOR DC

CAPÍTULO 7. El sistema grove y sus módulos básicos

7.1 El sistema grove

7.2 Práctica 7.1: Funcionamiento de un LED grove

Práctica 7.1 Parpadeo con un led Grove

7.3 Práctica 7.2: Funcionamiento de un pulsador grove con zumbador

Práctica 7.2 Pulsador y zumbador Grove

7.4 Práctica 7.3: Funcionamiento de un potenciómetro grove

Práctica 7.3 Variar el brillo de un led

7.5 Práctica 7.4: Funcionamiento de un micrófono grove

Práctica 7.4 Representar valores captados por un micrófono

7.6 Práctica 7.5: Funcionamiento de un sensor de contacto

Práctica 7.5 Utilizar el sensor de contacto

7.7 Práctica 7.6: Funcionamiento de la LDR grove

Práctica 7.6 Simulación del encendido automático de luces con respecto a la luminosidad

7.8 Práctica 7.7: Funcionamiento del sensor de temperatura

Práctica 7.7 Medir la temperatura con un termistor

7.9 Práctica 7.8: Funcionamiento del LCD grove

Práctica 7.8 Mostrar la temperatura con un termistor en un LCD RGB

7.10 Práctica 7.9: El módulo relé grove

Práctica 7.9 Control del relé desde un pulsador

7.11 Práctica 7.10: El RTC (reloj en tiempo real)

Práctica 7.10 Utilización del RTC de alta precisión

7.12 Práctica 7.11: El módulo PIR grove

Práctica 7.11 Alarma antirrobo con sensor de movimiento PIR

7.13 Práctica 7.12: El módulo DHT grove

Práctica 7.12 Visualizar temperatura y humedad

7.14 Práctica 13: El módulo humedad grove

Práctica 7.13 Visualizar humedad

7.15 Práctica 14: El módulo display Oled 1.12”

Práctica 7.14 Probar OLED

7.16 Práctica 7.15: El módulo display triple color E-INK 1.54”

Práctica 7.15 Mostrar su propio logo

CAPÍTULO 8. IoTInternet de las cosas

8.1 Introducción al internet de las cosas

8.2 El origen del internet de las cosas

8.3 ¿Qué es el internet de las cosas?

8.4 Comunicación IoT

8.4.1 Comunicaciones “dispositivo a dispositivo”

8.4.2 Comunicaciones “dispositivo a la nube”

8.4.3 Comunicaciones “dispositivo a puerta de enlace”

8.4.4 Comunicaciones “intercambio de datos a través del back-end”

8.5 El mercado

Crecimiento constante

8.6 Aplicaciones del IoT

Wearables

Salud

Agricultura

Monitorización de tráfico

Ahorro energético

Suministro de agua

8.7 Protocolos de comunicación

8.7.1 Entorno doméstico

AllJoyn

HomePlug y HomeGrid

MFi (Made For iPhone/iPod/iPad)

OCF (Open Connectivity Foundation)

Thread (network protocol)

8.7.2 Entorno industrial

AMQP (Advanced Message Queuing Protocol)

CoAP (Constrained Application Protocol)

DDS (Data Distribution Service)

HTTP (REST/JSON) (Hypertext Transfer Protocol)

MQTT (Message Queuing Telemetry Transport)

OPC UA (Unified Architecture)

XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol)

8.8 Plataformas IoT

8.8.1 Thingspeak

8.8.2 IFTTT

8.8.3 THINGER.IO

8.8.4 ADAFRUIT.IO

8.8.5 Blynk

CAPÍTULO 9. Arduino MKR 1010 e IOT

9.1 Características wifi del 1010

9.1.1 La librería WiFiNINA

9.1.2 Escanear redes inalámbricas wifi

9.1.3 Implementar un simple control de ledes por wifi

9.2 Monitor continuo de casos de Covid-19 en España

Práctica 9.1 Monitor de datos del COVID_19

9.3 ADAFRUIT.IO

9.3.1 Feeds

9.3.2 Dashboard

9.3.3 Control de un led inalámbricamente

Práctica 9.2 Control del encendido/apagado de un led

9.3.4 Visualización remota de variables ambientales

Práctica 9.3 Control del encendido/apagado de un led

9.4 Automatización con IFTTT

Práctica 9.4 Automatización con IFTTT

9.5 Trabajar con ThingSpeak

Práctica 9.5 Monitorización de los sensores ambientales de la planta

CAPÍTULO 10. Arduino MKR 1010 + Blynk

10.1 ¿Cómo funciona Blynk?

Características

¿Cómo opera Blynk?

¿Qué necesita para Blynk?

Descargar lo necesario

Empezar con la APP Blynk

Crear una cuenta Blynk

Crear un nuevo proyecto

Práctica 10.1 Controla las luces de su hogar

Programación del código

Configuración de APP Blynk

Práctica 10.2 Recibir datos de humedad y temperatura en el teléfono

Programación del código

Configuración de APP Blynk

Práctica 10.3 Alarma de presencia

Programación del código

Configuración de APP Blynk

Práctica 10.4 Envío de emails desde un MKR

Programación del código

Configuración de APP Blynk

10.2 Cómo controlar varias placas en un mismo proyecto

Práctica 10.5 Control de varias placas MKR en el mismo proyecto

Programación del código para la MKR 1

Programación del código para la MKR 2

Configuración de APP Blynk

Práctica 10.6 Control de varias placas MKR con el mismo token (clon)

10.3 Cómo configurar placas diferentes en un mismo proyecto

Práctica 10.7 Control de diferentes placas (MKR + NodeMCU)

Programación del código (Arduino MKR)

Programación del código (NodeMCU)

Configuración de APP Blynk

Práctica 10.8 Control de diferentes placas, diferentes wifis y clones

Programación del código (Arduino MKR)

Programación del código (NodeMCU)

Configuración de APP Blynk

10.4 Comunicación entre placas

Práctica 10.9 Timbre inalámbrico

Emisor MKR

Programación del código (MKR EMISOR)

Receptor MKR

Programación del código (MKR RECEPTOR)

CAPÍTULO 11. Lorawan y Arduino MKR 1300

Dónde puede ser útil la tecnología LoRaWAN:

Donde NO puede ser útil la tecnología LoRaWAN:

11.1 Arduino MKR 1300

11.2 C omunicación entre dos Arduino MKR 1300

11.3 RAK 7258. GATEWAY LORAWAN.TTN

11.4 Envío de datos de temperatura a TTN

Práctica 11.1 Visualización de temperaturas a través de LoRa en TTN

CAPÍTULO 12. Los bricks y Arduino 1010

12.1 Bricks

12.2 Bricks y Arduino MKR 1010

Práctica 12.1 Parpadeo de ledes con los bricks

Práctica 12.2 Funcionamiento del convertidor A/D con una LDR

Práctica 12.3 Medida de temperaturas con una NTC

12.3 Bricks, Arduino MKR 1010 y la nube

Práctica 12.4 Visualización de valores del DHT11 en el puerto Serie

12.4. Visualización de valores del DHT11 en el puerto Serie. Práctica 12.5 Visualización de valores del DHT11 en la plataforma ThingSpeak

Отрывок из книги

A todas las personas afectadas directa o indirectamente por la COVID-19.

A Marga Abeal, por su sonrisa.

.....

8.3 ¿Qué es el internet de las cosas?

8.4 Comunicación IoT

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Taller de Arduino. Experimentando con Arduino MKR 1010
Подняться наверх