Описание книги
Рутинная задача: привести судно в порт становится запредельной в условиях термоядерной войны. И все же старый капитан пытается сохранить контроль над ситуацией в своем уцелевшем плавучем мирке и вернуть экипаж домой. Ему предстоит пройти два океана и сотни километров суши и в конце пути узнать, что контроль на Земле потерян не безвозвратно. Потому что миром управляет четырехлетний малыш, создавший свою планету в компьютерной игре. Капитан Евгений Саныч – настоящий профессионал, немного зацикленный на прописанных процедурах. Главная его черта – это ответственность за обязательства и решения, причем, ответственность не назначенная, а внутренняя, поэтому «ад» для него – это когда спросят: «Что делать дальше, капитан?», а он будет вынужден ответить: «Я не знаю». И с каждым днем этот момент все ближе и ближе. А «рай» существует в его мечтах или во снах, когда он встречается с Таней – женщиной, с которой случайно познакомился в Лос-Анджелесе, с которой пылко целовался на Бульваре Сансет и провел всего несколько коротких часов. Но даже убедившись – не сразу, через долгие годы, что они расстались навсегда, он все равно всю жизнь мечтает о встрече. А в параллельном сюжете маленький мальчик создает свою планету в компьютерной игре и выращивает на ней человеческую цивилизацию. При этом малыш постоянно сталкивается с «задачей Бога»: как утвердить в людях приоритет добра и, в то же время, обеспечить свободное развитие личности, без которого невозможно полноценное развитие общества в целом. российскому, но и мировому читателю.