Astel Bathu on sündinud võitlema. Kuid ta tapab harjutusväljakul ühe poisi ja nimetatakse mõrvariks. Saatus jätab ta elu salakavala isa Yarvi kätesse, kellega koos nad asuvad teele üle poole maailma, et leida liitlasi võitluses halastamatu Suurkuninga vastu.
Astla kõrval on noor sõdalane Brand, kes vihkab tapmist. Ta on nii enda kui ka Astla silmis läbi kukkunud ja see reis on tema viimane võimalus end tõestada.
Kuid sõdalased võivad olla relvad ning relvad tehakse vaid ühel eesmärgil. Kas Astel jääb igavesti tööriistaks võimukandjate kätes või leiab ta oma tee? Kas mõõka vibutavale naisele leidub kohta ka mujal peale legendide?
Оглавление
Harper Voyager. Pool maailma
I. HÜLJATUD
VÄÄRILISED
VARJUDE VAHEL
ÕIGLUS
PEREKOND
PÕLVILI
SURNUD MEHE TURVIS
MÜRK
KAOTATUD JA LEITUD
II. PÜHA JÕGI JA KEELATUD JÕGI
ESIMENE ÕPPETUND
TEINE ÕPPETUND
KOLMAS ÕPPETUND
JUMALATE VIHA
VALMIS VÕI SURNUD
SÜGELUS
OLGU NAD NEETUD
MEES, KES VÕITLES LAEVAGA
VEIDRAD AJAD
PUNANE PÄEV
VÕITLUSRÕÕM
TEISTI KUI LAULUDES
MIDA GÖÖTIMAA VAJAB
III. ESIMENE LINN
ÕNN
TROONI TAGA
VANAD SÕBRAD
LOOTUSED
VAREMED
KAH MUL DIPLOMAAT
RAEV
VÕLAD JA LUBADUSED
VEIDRAD VOODIKAASLASED
IV. SUURED TEOD
HÜVASTIJÄTUD
TERVITUSED
VALED MÕTTED
MINGIS MÕTTES ÜKSI
VALITUD KILP
HALLEBY
TULI
RISSENTOFT
KÜLMUNUD JÄRVED
ARGUS
KOKKULEPITUD KOHT
VAPPER NÄGU
TERAS
VERI
HINGEÕHK
VALGUSES
TORM ON TULEKUL
Отрывок из книги
Mees kõhkles vaid hetke, aga piisavalt kaua, et Astel sai talle oma kilbiservaga munadesse virutada.
Isegi üle teiste noorukite kisa, kes kõik talle kaotust manasid, kuulis ta Brandi oiet.