Mi proyecto escolar Matemáticas Lúdicas

Mi proyecto escolar Matemáticas Lúdicas
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Beneficios al utilizar esta metodología: Presentar proyectos innovadores para participar en convocatorias estatales o nacionales.Presentar los resultados de su aplicación en congresos educativos en actividades como: trabajos de investigación, prácticas exitosas, taller o ponencia.Diseñar y presentar tesis de grado referida a temas sobre el juego y aprendizaje matemático.Realizar una presentación con el colectivo docente de los Consejos Técnicos Escolares para generar un proyecto escolar grupal que beneficie la formación académica de los alumnos.Contenido destacado: Bases metodológicas de un proyecto escolar.Bases de implementación del proyecto escolar.Fases del proyecto escolar.Secuencias didácticas.

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Horacio García Mata. Mi proyecto escolar Matemáticas Lúdicas

ÍNDICE

Agradecimientos

PRESENTACIÓN

INTRODUCCIÓN

EPISTEMOLOGÍA DE LAS MATEMÁTICAS LÚDICAS

FUNDAMENTO LÚDICO

FUNDAMENTO PEDAGÓGICO

FUNDAMENTO FISIOLÓGICO

FUNDAMENTO PSICOLÓGICO

¿QUÉ ES UN PROYECTO ESCOLAR?

Componentes del proyecto escolar

Metodología del proyecto escolar “Matemáticas Lúdicas

Orientaciones didácticas

DESARROLLO DEL PROYECTO ESCOLAR “MATEMÁTICAS LÚDICAS”

Materiales educativos

Aplicación del proyecto escolar

FASE 1. PREPARACIÓN DEL PROYECTO ESCOLAR (JULIO - AGOSTO)

FASE 2. IMPLEMENTACIÓN DEL DISEÑO

Aplicación del proyecto escolar “Matemáticas Lúdicas”

FASE 3. ANÁLISIS RETROSPECTIVO (EVALUACIÓN DEL PROYECTO ESCOLAR) Aspectos a considerar para la evaluación del proyecto

Producto uno

Producto dos

Informe del impacto del proyecto escolar

CARACTERÍSTICAS DEL FORMATO

Datos de identificación

Competencias que se favorecen

Fases y actividades a realizar

Adaptaciones curriculares

SUGERENCIAS PARA EL USO DE MATERIAL DIDÁCTICO DE RECICL AJE

SECUENCIA DIDÁCTICA 1

Situación didáctica. Juego: “Medimos y sumamos nuestro cuerpo” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 2

Situación didáctica. Juego: “El bebeleche matemático” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 3

Situación didáctica. Las posturas numéricas (Gokus vs Vegetas) Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 4

Situación didáctica. Juego: “Pin-pon buscando secuencias” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 5

Situación didáctica. Juego: “Con mi Calcukid te demuestro lo que sé” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 6

Situación didáctica. Juego: “Sumando y jugando” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 7

Situación didáctica. Juego: “Avión multiplicador ” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 8

Situación didáctica. Juego: “Carrera a 20” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 9

Situación didáctica. Juego: “ Animales inteligentes” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 10

Situación didáctica. Juego: “Sumando y multiplicando mi estatura” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 11

Situación didáctica. Juego: “Sumando con mis habilidades” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 12

Situación didáctica. Juego: “Sumando-sumando, pesca numérica, operaciones mágicas” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 13

Situación didáctica. Juego: “Los números escondidos” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 14

Situación didáctica. Juego: “Aprendo brincando” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 15

Situación didáctica. Juego: “Las habilidades de los superhéroes” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 16

Situación didáctica. Juego: “Pitufos sumadores” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 17

Situación didáctica. Juego: “Niños saltarines” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 18

Situación didáctica. Juego: “El valor de los números según su posición” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 19

Situación didáctica. Juego: “Multipli - cando” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primero de Secundaria

Primaria alta

SECUENCIA DIDÁCTICA 20

Situación didáctica. Juego: “Me desplazo y sumo o resto rápido” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 21

Situación didáctica. Juego: “¡Identificando números!” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 22

Situación didáctica. Juego: “El dúo sumador” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 23

Situación didáctica. Juego: “Me muevo con los números” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 24

Situación didáctica. Juego: “Sumando y restando a los números dominando” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 25

Situación didáctica. Juego: “Encuentra tu piedra” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 26

Situación didáctica. Juego: “Sumamos pelotas” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 27

Situación didáctica. Juego: “Rally de multiplicaciones” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 28

Situación didáctica. Juego: “Gusano numérico” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 29

Situación didáctica. Juego: “Tapa tapita con los números” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 30

Situación didáctica. Juego: “La feria” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 31

Situación didáctica. Juego: “Sumamos y formamos palabras ” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 32

Situación didáctica. Juego: “El dado caliente” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 33

Situación didáctica. Juego: “Las multiplicaciones divertidas” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 34

Situación didáctica. Juego: “Cálculo matemático” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 35

Situación didáctica. Juego: “Encuentra el número” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 36

Situación didáctica. Juego: “1, 2, 3… conociendo mi cuerpo” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 37

Situación didáctica. Juego: “Circuitos matemáticos” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 38

Situación didáctica. Juego: “Sumas y restas a ciegas” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 39

Situación didáctica. Juego: “Jugando y sumando” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

SECUENCIA DIDÁCTICA 40

Situación didáctica. Juego: “La ruleta numérica” Propósito general

Propósito específico

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Preescolar

Primaria baja

Primaria alta

Primero de Secundaria

ANEXOS. ANEXO 1

ANEXO 2

ANEXO 3

ANEXO 4

ANEXO 5

ANEXO 6

ANEXO 7

ANEXO 8

GYMKHANA DE MATEMÁTICAS 1

Situación didáctica “Gymkhana de matemáticas lúdicas” (Modalidad por carriles)

Propósito general

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Adaptación

Observaciones

GYMKHANA DE MATEMÁTICAS 2

Situación didáctica “Gymkhana de matemáticas lúdicas” (Modalidad por circuito)

Propósito general

Competencias que se favorecen. Competencias para la vida

Competencias disciplinares o de asignatura

Aprendizajes esperados

Materiales o recursos

Evaluación

Instrumento de evaluación

Adaptaciones curriculares. Adaptación

Observaciones

GLOSARIO1

BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA

MEDIOS AUDIOVISUALES

Отрывок из книги

Presentación

Introducción

.....

Medios audiovisuales

(…) ayuda a comunicar los impulsos nerviosos más rápido y de mejor manera en un individuo, así mismo contribuye a mantener aguda nuestra memoria. Es necesaria para la buena comunicación entre las células nerviosas del cerebro y para la buena memoria. Todos los individuos necesitan la acetilcolina para tener buenas señales entre las células nerviosas del cerebro, que a su vez movilizan el sistema músculo-esquelético (p. 28)

.....

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