Шахматы. Первое приближение
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Игорь Александрович Брыгов. Шахматы. Первое приближение
Коротенькое введение
Глава 1. Короли, капуста, ослик и синхрофазотрон
Подглава 1. Доска
Глава 2. Доска и бесконечность событий, теория возникновения жизни
Глава 3. Битва двух королей. Перечисление условных символов в шахматной игре
Глава 4. Первое знакомство с жизнью шахматного государства. Некоторые мысли о процессе мышления. Второй представитель расы человека – пешка
Глава 5. Алгоритм взаимодействия короля и пешки на шахматной доске
Глава 6. Правило квадрата, правило подвижного квадрата. Исключения из правил при подведении пешечного баланса
Глава 7. Размышления о времени. Единицы измерения времени внутри шахматной игры. Понятие о времени потока
Глава 8. Деньги, время и соленый зеленый огурец
Глава 9. Проделки с ходом для получения темпа (денег)
Глава 10. Проделки с ходом для получения территориального перевеса (или равновесия), использующие геометрию (дословно с греческого «измерение земли») шахматной доски без временных бонусов
Глава 11. Продолжение проделок с ходом для получения территориального перевеса (или равновесия), использующее геометрию шахматной доски без временных бонусов
Глава 12. Маневры? Маневры. Маневры!
Глава 13. О языке, на котором общаются шахматные фигуры
Глава 14. Цель пешечного окончания. Апофеоз: превращение в новое качество – ферзя. Сравнение энергии хода разных фигур. Стоимость (в материале или его эквиваленте) фигуры ферзь. Методика постановки мата лишним ферзем
Глава 15. Борьба ферзь против ферзя. Возможности и размышления
Глава 16. «Вниз по кроличьей норе», или Первый урок стратегии
Глава 17. Второй урок стратегии, или Есть ли у вас план?
Глава 18. Как увидеть на доске детали. Виртуальная лупа, или Стратегия 2 (двух) приближений
Глава 19. Учимся считать варианты в шахматной позиции. Ваша счетная способность на текущий момент
Глава 20. Атака и защита в шахматной партии. Различие подходов к игре
Глава 21. Атака и защита в шахматной партии. Продолжение 1. Зависимость от времени во времени. Манипуляция со временем (промежуточный ход)
Глава 22. Знакомство с призраком
Глава 23. Особенности хода конем в шахматах. Размышления и применение
Глава 24. Особенности хода конем «2». Размышления и новые открытия
Глава 25. Ахтунг! Панцер марш! Или чем фламинго не отличается от горчицы
Глава 26. Слабые места есть и у танка – маневренность и неуклюжесть ладьи
Глава 27. Встречное танковое сражение. Маневры атаки и приемы обороны, или не всякое действие надо понимать только буквально, и почему спрут равняется черепахе
Глава 28. Артиллерия – бог войны. Возможности бога войны
Глава 29. Пристальный взгляд в артиллерийскую дуэль. Включение режима бога
Глава 30. Пристальный взгляд на взаимодействие ладьи-танка и слона-пушки (или танков и артиллерии) на шахматной доске
Глава 31. Технология обмана, или Как обхитрить обманщика
Глава 32. Сочетание слон и конь. Как получается крендель, или Это такое-что до сих пор не понимает компьютер
Глава 33. Начинается игра в песочнице – игра – борьба – конфликт – война; нужное подчеркнуть
Глава 34. Итоговая в этой книге, но не последняя встреча с читателем, или Как жить в шахматной партии
Коротенькое послесловие
Отрывок из книги
Здравствуйте, дорогие читатели! Вы держите в руках книгу, которая создавалась очень долго. Насколько? В голове созрел замысел 15 лет назад, когда у меня появились первые ученики. Теперь я преподаю шахматы в одной из лучших школ Москвы, и вы являетесь моим строгим критиком.
Говорят: «У шахматистов ума много». И я с большим удовольствием вам его займу!
.....
1. Какому полю соответствует поле с4?
2. Какому полю соответствует поле f5?
.....