Нити Судьбы. Киберпанк
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Иван Мельников. Нити Судьбы. Киберпанк
Как играть
Будущее, которое мы заслужили
Насущные проблемы
Герои, статисты и персоны
Герои и Судьба
Структура игровой сцены
Проверки
Состязания
Округление результатов
Частное превосходит общее
Неприятности
Нити Судьбы
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Герои, имплантаты и внешний вид
Создание героя
Начальная и максимальная величина Характеристик
Основные Характеристики
Вторичные Характеристики
Боевые Характеристики
Нулевой уровень Основных и Вторичных характеристик
Размеры существ
Основные навыки
Атрибуты
Трюки
Недостатки
Стиль
Языки
Кредитоспособность
ЧАСТЬ ВТОРАЯ
Оружие
Интегрированное оружие
Свойства оружия
Оружие ближнего боя
Архаичное дальнобойное оружие
Дальнобойное оружие
Гранаты и переносное противотанковое оружие
Повреждения машины
Гранаты и Взрывы
Доспехи и щиты
Свойства доспехов и щитов
Доспехи
Щиты
Интегрированная защита
Имплантаты
Стимы и стафф
Боевые сцены
Зоны поражения
Маневры
Совершение Маневра
Дистанционные атаки
Типы Повреждений
Состояния
Раны, их последствия и лечение
Транспортные средства
Дорожные войны
Социальные взаимодействия
Впечатления
Добиться своего…
…любыми средствами
Социальные взаимодействия в бою
Социальные воздействия на героев
ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ
Отдых
Изготовление оружия, доспехов и механизмов
Досуг и Развлечения
Варианты досуга
Путешествия
Встречи и Находки
Перенос тяжестей
Плавание
Падение
ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ
Нейромантия
Тактическое программное обеспечение
Отрывок из книги
Я очень признателен Мельниковой Елене aka Feael за то, что она тратит свое время на иллюстрирование этой книги, не получая за работу ничего, кроме моей благодарности. Я благодарю Андрея Барашева, идеи которого легли в основу книги, Екатерину и Михаила Ждановых и Владимира Кондратова, без которых эта книга вряд ли увидела бы свет.
Большое спасибо Антону Бескоровайному, чьи советы помогли сделать эту книгу лучше.
.....
Например, герой со Скрытностью 6 и Ловкостью 14 (модификатор +2) пытается прокрасться мимо охранника. Охранник обладает Наблюдательностью 5 и Мудростью 12 (модификатор +1). Значит, для того, чтобы обмануть его бдительность, герою потребуется совершить проверку Скрытности против |5 +1 +10 = 16|. Если герой выбросит на К20 8 и больше, проверка будет успешна, т.к. |6 +2 +8 = 16|. В сумерках избежать внимания охранника будет гораздо легче – герой получит Преимущество. Напротив, если охранник бдительно осматривает пустой узкий коридор, герою придется действовать с Помехой, а то и двумя, если коридор ярко освещен!
Так или иначе: использование Навыков – творческий процесс. Зачастую, добиться желаемого можно множеством разных способов, особенно, если к этому располагает логика происходящего. Например, чтобы остановить кровотечение, можно воспользоваться как Медициной, так и Ловкостью рук для прижигания раны боевым лазером (хотя позже это может привести к Неприятностям), а для поиска следов подойдут и Выживание в городе, и Наблюдательность, а герой, пытающийся удержаться на потерявшем управление мотоцикле, может применить как Атлетику, так и Управление транспортом!
.....