Описание книги
Niniejszy poradnik do Wiedźmina 3: Dziki Gon oferuje kompletny opis przejścia wszystkich głównych i pobocznych zadań gry oraz rozbudowany atlas świata z mapami wszystkich odwiedzanych lokacji. W poradniku bardzo szczegółowo przedstawione zostały główne zadania, poboczne questy, opcjonalne zlecenia wiedźmińskie oraz zadania dotyczące poszukiwań skarbów. W opisie przejścia każdego z tych questów znalazły się przede wszystkim informacje na temat sposobu jego odblokowania, zestawienie wszystkich kroków, które należy wykonać i nagrody przewidziane za jego ukończenie. W przypadku bardziiej zaawansowanych zadań opis questu uwzględnia również potyczki z trudniejszymi potworami, a także podejmowane decyzje oraz ich konsekwencje. W części poradnika dotyczącej opisu przejścia dodane zostały także strony z listą wszystkich zadań, najważniejszymi wyborami i opisami wszystkich zakończeń. Częśc atlasowa tego poradnika skupia się z kolei na wszystkich ważnych lokacjach odwiedzanych podczas przemierzania głównych krain gry (Biały Sad, Velen, Novigrad, Wyspy Skellige). Na mapkach atlasu świata zaznaczone zostały między innymi główne miasta i wioski, miejsca napotykania handlarzy i innych ważnych postaci niezależnych, miejsca odnajdywania skarbów, drogowskazy czy unikalne obszary (obozowiska bandytów, kryjówki potworów, opuszczone miejsca itp.). Zarówno do stron opisu przejścia jak i atlasu świata dołączone zostały wysokiej jakości mapy z czytelnymi oznaczeniami, które mogą okazać się bardzo pomocne na przykład w zlokalizowaniu zleceniodawcy zadania czy miejsca ukrycia poszukiwanego skarbu. Atlas został ponadto wzbogacony o stronę z zestawieniem najcenniejszych trofeów wiedźmińskich, które są przyznawane za zaliczanie kolejnych kontraktów. Wiedźmin 3: Dziki Gon jest kolejną odsłoną cenionej na całym świecie serii gier role-playing opowiadających o przygodach wiedźmina Geralta. Głównym przeciwnikiem bohatera tym razem jest tytułowy Dziki Gon, przy czym na drodze do finałowej konfrontacji czeka go cała masa innych przygód. Oznaczenia użyte w poradniku: Brązowy – Kolorem tym oznaczone zostały postaci niezależne oraz potwory Niebieski – Kolor ten użyty został do wyróżniania nazw lokacji Zielony – Koloru tego użytu do zaznaczania miejsc odnajdywania lub otrzymywania nowych przedmiotów Pogrubiona czcionka – Pogrubienie pojawia się w tych miejscach, w których znajduja się nazwa jakiegoś zadania (questu) W poradniku do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – opis przejścia i atlas – zawarto kompletną solucję gry. Ponadto na łamach poradnika opublikowano szereg szczegółowych, obszernych map, na których zaznaczono wszystkie interesujące obiekty i lokacje gry. Wiedźmin 3: Dziki Gon – opis przejścia i atlas zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Wiedźmin 3: Dziki Gon – opis przejścia i atlas Zakończenie główne – los Ciri (Zakończenia) Mapa Velen i Novigradu Poboczne zadania w Wolnym Mieście Novigrad (Wolne Miasto Novigrad (Free City of Novigrad) M6 – zadania) Zakończenia poboczne – losy świata (Zakończenia) Skompletowanie drużyny w Kaer Morhen Zakończenia poboczne – kluczowe postacie drugoplanowe (Zakończenia) Wolne Miasto Novigrad (Free City of Novigrad) M6 – ważne postacie, miejsca i sekrety Biały Sad (White Orchard) M1 – ważne postacie, miejsca i sekrety Wolne Miasto Novigrad (Free City of Novigrad) M6 – zadania