Die Horden des Herrschers Gorlash bedrohen das Land Konduula! Nur mit Zardrus Zauberstab kann der drohende Angriff abgewehrt werden. Doch der Stab wurde vor langer Zeit in drei Teile zerbrochen. DU musst sie finden und den Stab wieder zusammenfügen, sonst ist Konduula verloren. Eine Aufgabe für einen tapferen Helden wie Dich! Ein interaktives Fantasy-Abenteuer mit DIR in der Hauptrolle: DU entscheidest, welchen Weg du gehst, welche Gegner du bekämpfst. Doch Vorsicht – überall kann das Verderben lauern! Nur mit Mut, Grips und einer Portion Glück bestehst du alle Prüfungen in der WELT DER 1000 ABENTEUER!
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Jens Schumacher. Die Welt der 1000 Abenteuer - Das Vermächtnis des Zauberers
DIE WELT DER 1000 ABENTEUER. Das Vermächtnis des Zauberers
Inhalt
DAS VERMÄCHTNIS DES ZAUBERERS
Willkommen, Abenteurer!
Wie man dieses Buch liest
Besitztümer, Hinweise & das Schicksal
Dein Talent
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DAS GROSSE DUELL
Ein interaktives Fantasy-Abenteuer!
DIE KERKER DES SCHRECKENS
Ein interaktives Fantasy-Abenteuer!
Christian & Florian Sußner – SOMORRA –
Jörg Benne und David Staege. PAULSON‘S PEAK – EIN MYSTERY-SPIELBUCH –
Jonathan Green. OZ – EIN ZAUBERHAFTES SPIELBUCH –
Отрывок из книги
Jens Schumacher
Wie man dieses Buch liest
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Sofort forderst du die Statue auf, das Stück vom Zauberstab Zardrus aus ihrer Krone zu brechen und dir zu bringen. Dann erst nimmst du den Golemiten vom Hals, woraufhin die Statue wieder zu dem wird, was sie eigentlich ist: zu einem leblosen, kalten Eisklotz.
»Wir haben es!«, jubelt Bolko an deiner Seite. Mit offenem Mund starrst du das runde, an einem Ende gesplitterte Holzstück an, das, wie du feststellst, von 20 geschnitzten Ringen geschmückt wird. Überglücklich steckst du es in deinen Rucksack. (Vermerke das Stabstück sowie sein genaues Aussehen auf deinem Abenteuerblatt.) »Wie geht’s jetzt weiter?«, erkundigst du dich. »Durch das Labyrinth können wir nicht zurück. Da wimmelt es noch immer von Eis-Elben.«