Desarrollo y optimización de componentes software para tareas administrativas de sistemas. IFCT0609

Desarrollo y optimización de componentes software para tareas administrativas de sistemas. IFCT0609
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Описание книги

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

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José Luis Villada Romero. Desarrollo y optimización de componentes software para tareas administrativas de sistemas. IFCT0609

Presentación del manual

Capítulo 1Descripción de los servicios, estructura y administraciónde sistemas operativos. 1.Introducción

2.Definición y conceptos básicos sobre sistemas operativos

2.1.Descripción de los servicios básicos ofrecidos por un sistema operativo

2.2.Gestión de memoria. Memoria virtual

Contigua: particiones fijas y variables

Intercambio (swapping)

Paginación

Segmentación

Segmentación paginada

Memoria virtual

2.3.Ejecución de programas y gestión de procesos

2.4.Gestión de almacenamiento. Sistemas de archivos

2.5.Gestión de dispositivos de entrada/salida

2.6.Gestión de red

2.7.Gestión de errores

2.8.Gestión de la seguridad

2.9.Auditoría (logs del sistema)

2.10. Procesos de arranque (boot) y finalización del sistema (shutdown)

3.Características estructurales de los sistemas operativos

3.1.Sistemas monolíticos

3.2.Microkernels

3.3.Sistemas modulares y por capas

3.4.Máquinas virtuales

3.5.Exokernel

3.6.Modelo cliente-servidor

3.7.Sistemas distribuidos

4.Herramientas administrativas de uso común en sistemas operativos

4.1.Interfaces gráficas de usuario

4.2.Intérpretes de comandos

5.Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Capítulo 2Programación de sistemas operativos. Lenguajes y librerías de uso común. 1.Introducción

2.Las llamadas al sistema (system calls)

2.1.Definición

2.2.Uso directo y mediante Application Programming Interfaces (API)

2.3.Principales tipos de llamadas al sistema

Control de procesos

Gestión de ficheros

Gestión de dispositivos

Información del sistema

Comunicaciones

2.4.Descripción y uso de las API estándar de uso común para llamadas a sistema

Win32 API (sistemas Windows)

POSIX API (sistemas Unix, Linux, Mac)

Java API (multiplataforma)

3.Programas de utilidades y comandos del sistema

3.1.Principales tipos

Operaciones con ficheros y directorios

pwd

cd

ls

mkdir y rmdir

mv y cp

rm

find

Dir

CD

MKDIR

RMDIR

TREE

COPY

MOVE

DEL

Funciones de estado

uptime

free

vmstat

iostat

df

who

Edición y manipulación de ficheros

chown y chgrp

chmod

emacs y vi

attrib

type

Soporte para lenguajes de programación (compiladores, enlazadores, ensambladores, intérpretes, etc.)

Compiladores

Enlazadores

Ensambladores

Intérpretes

Otros

Ejecución de programas

ps

kill

top

Tasklist y taskkill

Comunicaciones, mensajería, intercambio remoto de archivos, etc

Write

Wall

ssh

ftp

mail

3.2.Uso de utilidades y comandos mediante lenguajes de script de uso común

Windows scripting

Linux/Unix scripting

4.Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Capítulo 3El ciclo de vida del software de gestión de sistemas. 1.Introducción

2.Modelos del ciclo de vida del software

2.1.Modelo en cascada

2.2.Modelo iterativo

2.3.Modelo incremental

2.4.Modelo en V

2.5.Modelo basado en componentes (CBSE)

2.6.Modelo de desarrollo rápido (RAD)

2.7.Pautas para la selección de la metodología más adecuada. Ventajas e inconvenientes

3.Descripción de las fases en el ciclo de vida del software

3.1.Análisis y especificación de requisitos

Tipos de requisitos: funcionales/no funcionales, de usuario, de interfaz, de seguridad y de rendimiento

Modelos para el análisis de requisitos

Modelos basados en escenarios

Documentación de requisitos

Validación de requisitos

Gestión de requisitos

3.2.Diseño

Modelos para el diseño de sistemas: contexto y arquitectura, procesos, datos, objetos, interfaces de usuario, componentes y despliegues

Diagramas de diseño: diagramas de entidad-relación, diagramas de flujo, diagramas de contexto y UML. Diagramas UML de uso común en diseño de sistemas

Lenguaje UML. Diagramas UML de uso común en diseño de sistemas

Documentación: herramientas de generación de documentación y documentación de código

Umbrello

MagicDraw

Doxygen

3.3.Implementación. Conceptos generales de desarrollo de software

Principios básicos del desarrollo de software

Técnicas de desarrollo de software: basadas en prototipos, basadas en componentes, métodos de desarrollo rápido y otras técnicas de desarrollo

3.4.Validación, verificación y pruebas

Validación y verificación de sistemas: planificación, métodos formales de verificación y métodos automatizados de análisis

Pruebas de software: tipos, diseño de pruebas, ámbito de aplicación, automatización de pruebas, herramientas y estándares sobre pruebas de software

Tipos

Diseño de pruebas, ámbito de aplicación, automatización de pruebas

Estándares de pruebas

4.Calidad del software

4.1.Principios de calidad del software

4.2.Métricas y calidad del software

Concepto de métrica y su importancia en la medición de la calidad

Principales métricas en las fases del ciclo de vida software

4.3.Estándares para la descripción de los factores de calidad

ISO-9126

Funcionalidad

Confiabilidad

Usabilidad

Eficiencia

Mantenibilidad

Portabilidad

Otros estándares. Comparativa

5.Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Capítulo 4Desarrollo del software de gestión de sistemas. 1.Introducción

2.Análisis de especificaciones para el desarrollo de software de gestión de sistemas

2.1.Identificación de los componentes necesarios según las especificaciones

2.2.Análisis de los componentes reutilizables

2.3.Análisis de la integración de los componentes en la arquitectura del sistema

2.4.Identificación de los modelos funcionales y de datos de los componentes

3.Técnicas de programación presentes en lenguajes de uso común aplicables al desarrollo de software de gestión de sistemas

3.1.Programación estructurada

Tipos primitivos y estructurados

Variables. Ámbito de utilización

Operadores aritméticos y lógicos

Estructuras de control. Bucles, condicionales y selectores

Funciones y procedimientos. Parámetros por valor y referencia

Recursividad

Programación de elementos básicos: cadenas, fechas y ficheros

Apertura y cierre de ficheros

Lectura y escritura en ficheros

Recorrido de un fichero secuencial (feof)

Conversiones de tipos

Manejo de errores (excepciones)

Lenguajes estructurados de uso común

3.2.Programación orientada a objetos

Clases y objetos

Atributos

Métodos

Mensaje

Herencia, polimorfismo y sobrecarga dinámica de métodos

Propiedades: selectores (get), modificadores (set) y referencias (let)

Lenguajes

4.Técnica de programación de software de gestión de sistemas

4.1.Reutilización de código

Uso de bibliotecas del sistema

Llamadas a utilidades y aplicaciones del sistema

4.2.Técnicas específicas aplicables a los servicios básicos del sistema

Programación de la gestión de los procesos: multitarea, control de bloqueos (deadlock) y comunicación entre procesos

Ejemplo de programación de procesos

Interbloqueo (deadlock)

Exclusión mutua

Programación de la gestión de memoria: jerarquías de memoria, paginación de memoria, segmentación de memoria, intercambio (swapping), compartición de memoria, seguridad y memoria virtual

Programación de los sistemas de archivos: acceso a archivos y directorios, atributos y mecanismos de protección

Programación de los sistemas de entrada y salida: gestión de interrupciones, acceso directo a memoria (DMA), puertos de entrada/salida y asignación de memoria

Programación de la seguridad: control de variables, control de desbordamiento de búferes, aserciones, precondiciones y postcondiciones

4.3.Técnicas de optimización

5.Control de calidad del desarrollo del software de gestión de sistemas

5.1.Métricas aplicables

5.2.Verificación de requisitos

Técnicas de verificación automática para especificación de requisitos

Verificación automática de especificaciones de requisitos en lenguaje natural

Técnicas de verificación manual para la especificación de requisitos

Revisión

Inspección

Errors–Abstraction

5.3.Proceso de mejora continua

6.Herramientas de uso común para el desarrollo de software de sistemas

6.1.Editores orientados a lenguajes de programación

6.2.Compiladores y enlazadores

Opción –c

6.3.Generadores de programas

6.4.Depuradores

6.5.De prueba y validación de software

6.6.Optimizadores de código

6.7.Empaquetadores

6.8.Generadores de documentación de software

6.9.Despliegue de software

Gestores y repositorios de paquetes. Versionado y control de dependencias

Distribución de software

Licencias OEM (Original Equipment Manufacturer)

Licencias FPP o Retail

Licencias académicas

Licencias por volumen

Licencias de software libre

Gestores de actualización de software

6.10. Control de versiones

6.11. Entornos integrados de desarrollo (IDE) de uso común

Específicos de sistemas Windows

BloodShed Dev-C++

Microsoft Visual Studio Express

Borland C++

Específicos de sistemas Unix

Multiplataforma

Eclipse CDT

NetBeans IDE

Code::Blocks y CodeLite

7.Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Bibliografía. Monografías

Textos electrónicos, bases de datos y programas informáticos

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ic editorial

El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.

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Todo sistema operativo necesita un proceso de arranque y parada. El proceso de arranque prepara el sistema para que los usuarios puedan usarlo. Este proceso se divide en dos partes: arranque hardware y arranque del SO. El arranque hardware se realiza bajo la supervisión de la BIOS y es propio del hardware, no del sistema operativo. Se realiza un test de hardware y se carga en memoria el registro de arranque maestro (MBR), alojado en el primer sector del disco de inicio. El MBR contiene información sobre las particiones del disco de inicio, así como sobre cuál es la partición activa.

Tras esto, el control se pasa al MBR. El MBR busca en la partición activa el sector de arranque (que se encuentra en los primeros sectores de la partición) y lo carga en memoria. Estos sectores contienen el cargador del SO. Una vez cargado en memoria, se le otorga el control y comienza la carga real del SO con la siguiente secuencia de pasos: test del sistema de ficheros, creación de las estructuras de datos internas, completado de la carga del SO residente y creación del proceso de login para la autenticación del usuario.

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