Описание книги
Poradnik do gry Dreamfall Chapters – Księga Pierwsza: Odrodzenie zawiera wskazówki przydatne podczas przygody z kontynuacją wspaniałej serii The Longest Journey. To dokładna ilustrowana solucja, która przeprowadzi Cię przez wszystkie czynności niezbędne do ukończenia pierwszego epizodu Dreamfall Chapters. Dla ułatwienia poruszania się po poradniku każdy rozdział został podzielony na podrozdziały opisujące kolejne cele, jakie powinni zrealizować bohaterowie. W grze sterujesz dwiema osobami: Zoe Castillo, młodą mieszkanką Europolis, oraz Kianem Alvane, wojownikiem Azadi. W finale epizodu wcielasz się też na chwilkę w… niemowlę. W trakcie zabawy podejmujesz wiele trudnych decyzji, wpływających na dalsze losy bohaterów i ich relacje z innymi postaciami w grze. Jedną z najistotniejszych jest wybranie którejś z dwóch ścieżek, jakimi podąży Zoe. W każdej z nich Zoe pracuje w innym miejscu, w otoczeniu innych ludzi, ma inny styl ubierania się i inną fryzurę. W poradniku do gry Dreamfall Chapters – Księga Pierwsza: Odrodzenie znajdziesz: dokładny opis przejścia gry; objaśnienie wszystkich zagadek; wskazanie wszystkich znaczących, wykluczających się wzajemnie opcji dialogowych; zadania z obu alternatywnych ścieżek; komplet osiągnięć (7). Poradnik Dreamfall: Chapters – Księga 1 to bogato ilustrowana solucja zawierająca opis przejścia pierwszego epizodu gry. Na łamach poradnika przedstawiono wszystkie zagadki, a także wykluczające się opcje dialogowe, alternatywne ścieżki i osiągnięcia. Dreamfall: Chapters – Księga 1 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mapa Europolis (Rozdział drugi – Przebudzenia – Europolis) Uratuj pierwszą śniącą osobę (Rozdział pierwszy – Dryfując) Wybudź Zoe ze śpiączki (Rozdział pierwszy – Dryfując) Uratuj trzecią śniącą osobę (Rozdział pierwszy – Dryfując) Uratuj drugą śniącą osobę (Rozdział pierwszy – Dryfując) Kup Rezie lunch (Rozdział drugi – Przebudzenia – Europolis) Porady ogólne Otwórz pierwszą bramę (Rozdział drugi – Przebudzenia – Arkadia) Dostań się do zamkniętego pokoju (Interludium) Wydostań się z wieży (Rozdział drugi – Przebudzenia – Arkadia)