Описание книги
«Логос» – один из старейших независимых гуманитарных журналов, возникших в постсоветский период. Журнал продолжает западническую традицию, развивая ту интеллектуальную линию русской культуры, которая связывает его, в частности, с дореволюционным «Логосом» – международным ежегодником по философии культуры, издававшимся в начале XX века. За время своего существования «Логос» эволюционировал от журнала профессионально-философской ориентации, выполнявшего определенную просвещенческую функцию, до издания, охватывающего, помимо того, широкий спектр общественных проблем и стремящегося представить на своих страницах наиболее интересные и заметные интеллектуальные инновации современной России, а также основные тенденции мировой общественно-политической мысли. В номере: Ирина Глущенко. Сервис против клиента. Отношение посетителей и персонала как советский антагонизм (по материалам жалобных книг вагонов-ресторанов начала 1930-х годов) Йеспер Юл. Рассказывают ли игры истории? Краткая заметка об играх и нарративах Алексей Салин. К критике проекта геймификации Егор Соколов. Счастье предателя: как говорят о компьютерных играх Владислав Архипов. Правила игры как нормативная система, или Что общего между юриспруденцией и гейм-дизайном Дмитрий Кралечкин. В защиту автора (Steven Pinker. The Sense of Style) Валентин Фролов. Ловец снов (Вадим Руднев. Новая модель сновидения) и многое другое