Безопасное будущее

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Группа авторов. Безопасное будущее
Пролог
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
Глава 11
Глава 12
Глава 13
Глава 14
Глава 15
Глава 16
Глава 17
Глава 18
Глава 19
Глава 20
Отрывок из книги
Первая игра в мире под названием «OXO» вышла еще в 1952 году. Тогда никто не мог подумать, что именно игры будут стремительно развиваться и захватывать внимание все большего и большего количества людей. Но все-таки почему именно игры изменили человечество? А именно: заменили фильмы, послужили созданию цифровых картин, виртуальной валюты…
Ответ прост: графика стремительно развивалась и спустя многие годы стала настолько реалистична, что человек с трудом различал, где реальность, а где игра. Каждому человеку нравилось испытывать что-то новое, а где, как ни в играх, полным-полно новых локаций, различных интересных сюжетов, дающих возможность ставить различные цели и задачи, с которыми, скорее всего, в реальности человеку невозможно будет встретиться.
.....
«Для задуманного плана надо подойти поближе.»
Задержав дыхание, Вета, подобно кошке, на цыпочках кралась, стремительно сокращая расстояние. Нескольких шагов оказалось достаточно для осуществления задуманного плана.
.....