Новые цифровые приключения Альберта и его друзей. Сказки старого принтера

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Группа авторов. Новые цифровые приключения Альберта и его друзей. Сказки старого принтера
Добро пожаловать в мир новых цифровых приключений!
Глава 1. Тайный шёпот в проводах
Глава 2. Зловещая тень прошлого
Глава 3. Моб и его двойник
Глава 4. Призраки старого дома
Глава 5. Коммунальное ЧП и волшебная сила малины
Глава 6. Вирус гордыни и другие вредные пороки
Глава 7. Таинственные находки во владениях Гудвина
Глава 8. Следопыт Молли – снова в деле
Глава 9. Незваные гости
Глава 10. Новые тайны Гудвина и Труба времени
Глава 11. Коварный план мистера Гримма
Глава 12. Город света
Приложения. Задания Альберта для юных программистов
Задание к главе 1: Двоичный код
Задание к главе 2: Алгоритмы
Задание к главе 3: Переменные
Задание к главе 4: Условия и операторы
Задание к главе 5: Циклы
Задание к главе 6: Функции
Задание к главе 7: Массивы
Задание к главе 8: Строки
Задание к главе 9: Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Задание к главе 10: Интерфейсы
Задание к главе 11: Рекурсия
Задание к главе 12: Визуальное программирование