IT Компас: как правильно программировать IT-карьеру

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Группа авторов. IT Компас: как правильно программировать IT-карьеру
Предисловие
Часть 1. «Дебют»
Первые шаги в программировании: HTML для чайников
Университет
Когда требовать справедливости (то есть просить зарплату)
Карьера по экспоненте
Уход из DAAC System Integrator
Yopeso – Crunchyroll
IBM Research
Amazon
Credit Suisse
Собеседования в Google
IBM Research
Часть 2. «Миттельшпиль» Чем глубже фундамент, тем выше здание можно построить
IT-фундамент
Математика
Университет или самообразование?
Где? Консалтинг, продукты, исследования
IT-консалтинг
IT-продукты
IT-исследования
Фриланс
Резюме
Разнообразие профессий
Программист
Фронтенд-разработка
Мобильная разработка
Бэкенд-разработка
Настольная разработка
Разработка игр
AR/VR-разработка
Разработка ИИ
Наука о данных
Встраиваемые системы
Безопасность
Квантовые вычисления
Резюме
Тестировщик
Ручное тестирование
Автоматизированное тестирование
Инженеры в тестировании
Формальная верификация
Менеджер по тестированию
Резюме
DevOps-инженер
Системный администратор
SRE-инженер
Резюме
Архитектор
Аналитик
Владелец продуктов
UI/UX-дизайнер
Аудитор
Преподаватель
Исследователь
Бизнес-драйвер
Менеджер по продажам
Технический специалист по продажам
Аккаунт-менеджер
Проект-менеджер
Резюме
Резюме
Team Leader
Как быть тимлидом?
Как стать тимлидом?
Каким тимлидом быть не надо?
Строительство команды
Заключение
Собеседования
Джуниор
Уже не джуниор
Big Tech: Google, Amazon…
Резюме
Что есть лучшая мотивация для программиста?
Пирамида Маслоу
Кембриджская пятерка
Глобализация и конкуренция
IT-глобализация
Личный бренд
Ценность для компании
Заключение
Будущее IT
Ультимативная цифровизация
Искусственный интеллект
Роботизация
Homo Deus
Квантовые технологии
Вопросы от менти
Финальные мысли
Приложение 1. Базовый образовательный план
Учебная программа
Язык программирования
Алгоритмы и структуры данных
Базы данных и наука о данных
Искусственный интеллект
Софт-скилы
Математика
Квантовые вычисления
Приложение 2. Креативные упражнения
Задание 1. Моя книга
Задание 2. Умное освещение
Задание 3. Крестики-нолики против ИИ