Описание книги
Разработка приложений с использованием современных технологий вовлечения и убеждения. Проектировка ритмов, анализ таймингов и разработка стратегий удержания. Моделирование пульса эмоций игрока. Технологии персуазивного дизайна. Расстановка контрольных точек разработки для запуска автокаталитических процессов. Применение простых, но эффективных способов раскрутки и монетизации.