Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)

Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Автор книги: id книги: 3233663     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 449 руб.     (5,47$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Питер (Айлиб) Дата публикации, год издания: 2019 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-00116-772-3 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 16+ Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

« Dungeons & Dragons : Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков. Руководство Кита Амманна – Мастера с тридцатилетним опытом ведения игры и создателя популярного блога ТЬе Monsters Know What They’re Doing – поможет оценить способности монстров и разработать грандиозные планы сражения. Вы научитесь принимать как можно больше тактических решений до начала сессии, выстраивать плавный и логичный ход битв, эффективно использовать умения монстров, чтобы не только генерировать острый сюжет, но и многопланово обогащать игру кровопролитными поединками. Внутри книги: • Анализ 14 типов монстров пятой редакции D&D . • Очки характеристик, боевые ходы, бонусные действия, навыки и умения каждого монстра. • Боевая эвристика. • Тактические советы от ветерана D&D . Открывайте руководство, кидайте дайсы и становитесь легендарными повелителями монстров! В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Отрывок из книги

Это художественное произведение. Любые отсылки к историческим событиям, реальным людям или местам – вымышленные. Прочие имена, персонажи, места и события – плод воображения автора, и любые сходства с настоящими событиями, местами или личностями, живыми или мертвыми, совершенно случайны.

Эта книга не утверждена Wizards of the Coast LLC и не находится в ее ведении.

.....

Судя по этим данным, вероятнее всего персонажи столкнутся с людоящерами, которые патрулируют окраины своих территорий. Они будут настороже – и поэтому придут к чужакам. Заметив вторгнувшуюся группу, патрульные начнут их преследовать (от укрытия к укрытию на суше, под водой на болоте), пока не подберутся поближе для атаки. Потом они ударят первыми, если возможно – внезапно.

Действие Мультиатака людоящеров описано конкретно: людоящер совершает две рукопашные атаки, каждую разным оружием. Имеющийся выбор: Укус, тяжелая дубина, метательное копье и шипастый щит. И единственная комбинация, которая не кажется мне глупой, это «тяжелая дубина / шипастый щит» и «метательное копье / шипастый щит». Философия прямоходящих людоящеров делает идею о броске для укуса абсурдной, тем более о броске для укуса в комбинации с замахом или тычком рукопашным оружием. Естественно, все это нюансы, ведь каждая атака людоящеров обладает тем же модификатором и наносит столько же ущерба; разница лишь в том, каким будет урон, дробящим (дубина) или колющим (все остальное). И даже это не особенно важно, если только магический предмет или заклинание не защищают персонажа от одного конкретного типа урона. Давайте зафиксируем, что действие Мультиатака людоящеров состоит из одного удара оружием и одного удара щитом, и остановимся на этом.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Подняться наверх