Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Группа авторов. Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Введение
Почему порядок важен в разработке игр
Что такое продюсирование в геймдев-индустрии
Определение роли продюсера в игровой разработке
Основные причины хаоса в игровых проектах
Как избежать провалов из-за организационных ошибок
Структура проектирования игры с фокусом на процессы
Этапы планирования, которые минимизируют риски
Продуктовый подход как основа игрового продюсирования
Почему каждый член команды должен знать цель
Формирование эффективной команды разработчиков
Как подобрать специалистов для достижения результата
Четкие процессы как основа успеха игровых студий
Минимизация хаоса через стандартизацию рабочих процессов
Роль общения в построении сильной игровой команды
Механизмы коммуникации для повышения продуктивности
Распределение ролей и зон ответственности
Делегирование задач для роста эффективности команды
Планирование сроков и создание реалистичного таймлайна
Запас времени, который спасет ваш проект
Инструменты контроля прогресса игровых проектов
Системы и подходы для отслеживания выполнения задач
Работа с бюджетом и управление финансовыми рисками
Экономия, которая не навредит качеству игры
Как правильно работать с внешними подрядчиками
Выбор надежных партнеров для реализации проекта
Ключевые этапы тестирования разрабатываемой игры
Как найти и устранить ошибки до релиза
Управление изменениями и адаптация проектных планов
Что делать при смене вектора развития проекта
Проблемы переработок в игровом продюсировании
Как избегать выгорания и удерживать темп работы
Коммуникация с издателями: искусство переговоров
Как заинтересовать партнеров и убедить их инвестировать
Обратная связь внутри команды: формирование курсов
Подходы к улучшению взаимодействия в процессе
Значение документации в разработке игр
Организация данных для долгосрочной стабильности
Работа с игроками и анализ целевой аудитории
Как узнать ожидания, которые отвечает ваш проект
Метрики и анализ данных для улучшения разработки
Использование статистики для достижения лучших результатов
Особенности релиза и пострелизной поддержки
Как избежать провалов в самый ответственный момент
Работа над ошибками после выпуска игры
Как продолжать двигаться вперед после релиза
Создание игрового наследия с минимальным хаосом
Почему порядок определяет долгосрочный успех
Заключение
Подведение итогов. Продюсирование как ключ к успеху