Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Автор книги: id книги: 3347991     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 399 руб.     (5,05$) Купить и читать книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Издательство АСТ Дата публикации, год издания: 2025 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-17-168958-2 Возрастное ограничение: 16+ Оглавление

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Оглавление

Группа авторов. Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Введение

Неотъемлемая часть жизни

Примитивные игры

Изучение видеоигр

Феномен

Нужно больше

А писатели кто?

Составляющие части видеоигры

Жанр

Жанр видеоигры

Сеттинг

Сюжет

Художественный жанр

Игровая механика

Визуальная составляющая

Стилизация мира

Визуальный язык

Уникальность мира игры

Герой

Музыкальное оформление

Саунд-дизайн – звуковой дизайн

Игровая экономика

Эмоции

В чем фишка?

Кради как художник

Предварительный вывод

Простой путь?

Плохой пример

Не такой уж и плохой пример, но могло быть лучше

Совет

Российский геймдев

Вывод

Словарь

Жанровый классификатор видеоигр

Полезная литература

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Подняться наверх