Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Группа авторов. Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй
Как пользоваться этой книгой
Кому следует прочесть эту книгу?
Что вы найдете в этой книге?
Дополнительные материалы
Часто задаваемые вопросы
Что такое монокоманда UX?
Я фрилансер. Эта книга для меня?
Особенности жизни монокоманды UX
Эта книга просто введение в UX?
Предисловие
Предисловие консультанта русского издания
Введение
Часть I. Философия
Глава 1. UX 101
Определение UX
Пример
Происхождение UX
Откуда берутся профессионалы в области UX
Глава 2. С чего начать
Ознакомьтесь с инструментарием UX
Сформируйте точку зрения на предстоящую работу
Узнайте своих пользователей
Как начать разрабатывать дизайн
Глава 3. Как добиться поддержки вашей работы
Принципы важнее процесса
# 1. Приглашайте людей
# 2. Творите вместе
# 3. Слушайте внимательно
# 4. Знайте, когда следует остановиться
Решение проблем с людьми
Решение организационных проблем
Ответы на распространенные возражения
Глава 4. Развивайтесь сами и развивайте свою карьеру
Профессиональные сообщества
Профессиональные ассоциации
Дискуссионные форумы и онлайн-сообщества
Встречи и местные группы
Наставники и коллеги
Продолжайте учиться
Онлайн-ресурсы
Книги
Конференции
Занятия и курсы
Программы высшего образования
В вашей организации
Доводы в пользу карьерного роста
Остановитесь, а затем двигайтесь дальше
Оплата вашего труда
Успех будет зависеть от того, как вы себя назовете
Управляйте своим временем
Часть II. Практика
Глава 5. Методы планирования и исследования возможностей
Метод 1. Вопросник по UX
Метод 2. План UX‑проекта
Метод 3. Сбор мнений
Метод 4. Изучение возможностей
Метод 5. Краткое описание дизайна
Метод 6. Семинар по стратегии
Триады
Мини-презентация
Артефакты из будущего
Раскадровки
Коллажи
Модель 2 × 2 или модель Кано
Глава 6. Методы исследования
Метод 7. План обучения
Метод 8. Партизанское исследование пользователей
Метод 9. Протоперсоны
Метод 10. Эвристическая разметка
Метод 11. Сравнительная оценка
Метод 12. Шаблоны контента
Глава 7. Методы разработки дизайна
Метод 13. Краткое описание дизайна
Метод 14. Принципы дизайна
Метод 15. Создание эскизов
Метод 16. Скетчборды
Метод 17. Потоки задач
Метод 18. Вайрфреймы
Глава 8. Методы тестирования и проверки
Метод 19. Бумажные и интерактивные прототипы
Метод 20. Сеанс «черной шляпы»
Метод 21. Быстрое черновое тестирование удобства использования
Метод 22. Пятисекундное тестирование
Метод 23. UX‑аудит
Глава 9. Методы информационно-разъяснительной работы
Метод 24. Информирование о UX в курилке
Метод 25. Краткие истории успеха
Метод 26. Сообщества по взаимному обучению
Метод 27. Пирамида просветительской работы
Глава 10. Что дальше?
Эволюция UX
Долговечность дизайна
Тайная тема монокоманды UX
Приложение. Руководство по методам, описанным в части II
Благодарности
Об авторе