Castlevania. Наследие игровой саги

Castlevania. Наследие игровой саги
Автор книги: id книги: 3404950     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 399 руб.     (5,02$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Эксмо Дата публикации, год издания: 2018 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-04-225377-5 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 12+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию. Погрузитесь в леденящую душу историю: Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона. Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War. Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Оглавление

Группа авторов. Castlevania. Наследие игровой саги

Предисловие

Ади Шанкар

Об авторе. Джанни Молинаро

Вступление. Династия видеоигр

Книга первая. Охотники на вампиров

Истоки: 2D action

Castlevania – Рождение легенды

Castlevania II: Simon’s Quest – другой путь

Castlevania: The Adventure – кошмар

Castlevania III: Dracula’s Curse – триумфальное возвращение

Super Castlevania IV – Пощечина

Castlevania: Belmont’s Revenge – операция «искупление»

Dracula X: Rondo of Blood[1] – редкая жемчужина

Дело о Dracula X/Vampire’s Kiss

Castlevania: Bloodlines / The New Generation – Новый стандарт

Castlevania Legends – выскочка

Новая страница

Школа «Метроидвания»

Castlevania: Symphony of the Night – Новый стандарт

Castlevania: Circle of the Moon – Бастард на троне

Castlevania: Harmony of Dissonance – Стандарт утвержден

Castlevania: Aria of Sorrow – Апофеоз GBA

Castlevania: Dawn of Sorrow – Чуть побольше душ

Castlevania: Portrait of Ruin – Адский дуэт

Castlevania: Order of Ecclesia – Последнее чудо

Castlevania – Неудачная попытка

Castlevania: Legacy of Darkness – целостное ви´дение

Castlevania: Resurrection – похороненный проект

Castlevania: Lament of Innocence – Возвращение к истокам

Castlevania: Curse of Darkness – последний шанс

Castlevania: Waltz, the Stage of the Prophet (Waltz) – последняя жертва

Akumajô Dracula – Незаметный лифтинг

Castlevania Chronicles – Подчеркнуть красоту

Castlevania: The Dracula X Chronicles – Новое измерение

Castlevania: The Adventure ReBirth – Реабилитация Кристофера

Akumajô Special: Boku Dracula-kun – Смешной вампиреныш

Castlevania: Order of Shadows – Невозможно отложить трубку

Castlevania: Judgment – Брошенные на арену

Akumajô Dracula: The Medal – Медаль за отвагу?

Pachislot Akumajô Dracula – Дойти до ручки

Castlevania: The Arcade – С оружием в руках

Castlevania Puzzle: Encore of the Night – Симфония в блоках

Castlevania: Harmony of Despair – Семейное торжество

Сериал Castlevania от Netflix – Триумфальное возвращение

Дело Bloodstained: Ritual of the Night

Книга вторая. История семьи

Хронология

1094 – Начало многовекового конфликта

С 1094 до середины XV века – Рождение Дракулы

1450 – Месть Сони

1476 – Четыре героя Трансильвании

1479 – Битва кузнецов

1576 – Первая победа Кристофера

1591 – Спасение Солейю

XVII век – Орден Теней

1691 – Легенда Саймона Бельмонта

1695 или 1696 – Саймон спасает возлюбленную

1698 – В поисках реликвий Дракулы

1748 – Заколдованный компаньон

1792 – Храбрость Рихтера

1797 – Пробуждение Алукарда

1830 – Достойный преемник

1844 – Жертва зверочеловека

1852 – Обманчивая внешность

XIX век – Орден Экклесии

1897 – Литературный герой

1917 – Преследование по всей Европе

1944 – Адский художник

1999 – Битва в демоническом замке

2035 – Реинкарнация Дракулы

2036 – Кандидаты на должность Повелителя Тьмы

На перекрестке мифов

Литературные источники

Магия кино

Фольклор и религия

Книга третья. Повелители Теней

Хронология

Точное время неизвестно – Братство Света и Повелители Теней

Начало XI века – Юность Габриэля

1046 – Выбор Марии

1047 – Конец Повелителей Теней

1047 – падение Габриэля

1067 – Рождение Саймона

1073 – Месть Тревора

1073 – Саймон остается сиротой

1103 – Саймон и Алукард против Дракулы

Около 1547 – Последняя атака Братства

Около 1747 – Основание города Кастлвании

После 2057 – Поиски Алукарда и пробуждение Дракулы

После 2057 – Призыв Зобека

После 2057 – Меч Пустоты и Когти Хаоса

После 2057 – Вперед, на помощь Марии

После 2057 – Осколки зеркала судьбы

После 2057 – Бой с Проклятой Кровью и вторым приспешником Сатаны

После 2057 – In libro veritas

После 2057 – Последняя схватка

Воскрешение

Castlevania: Lords of Shadow – Выигрышный перезапуск

Недостающий элемент

Доказательства любви

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate – Хорошо обновленное старое

Герои открываются с новой стороны

Castlevania: Lords of Shadow 2 – История, оборванная на полуслове

Конец саги

Книга четвертая. Соната для вампира

Первые поколения

Эра Митиру Яманэ

Музыка в Lords of Shadow

Перерождение

Конфирмация

Дополнительная глава. Соната Кодзи Игараси

Как создавалась культовая Castlevania: Symphony of the Night

Ранние годы

Два гейм-дизайнера

Первое правило: никакого деления на уровни

Второе правило: игра должна быть доступной

Третье правило: больше сюжета, эстетики и фансервиса

Финальный рывок

Наследие

Заключение. Castlevania: успех задним числом?

Благодарности от автора

Благодарности от редакторов

Отрывок из книги

Мое раннее детство прошло в Индии, и видеоигр в нем не просто не было – я даже вообразить не мог, что нечто подобное реально существует. Самое первое воспоминание по теме – пиксельная картинка из Sonic The Hedgehog на обороте журнала, который дедушка привез из очередной поездки. Что это за персонаж, откуда он – я понятия не имел, но сразу понял, что вижу что-то донельзя крутое. А главное – мне немедленно захотелось разузнать об этом побольше.

В пять лет я узнал, что на свете есть Game Boy. Ни до, ни после я ничего не желал настолько же страстно, как заполучить эту консоль. Наконец этот великолепный предмет – блестящий серый Game Boy – оказался у меня в руках. И двадцать семь лет спустя я с гордостью заявляю, что язык видеоигр повлиял на меня не меньше, чем английский, а то и сильнее. Как и многие другие миллениалы, я понял, что гейминг – не просто пассивное погружение; видеоигры сформировали калейдоскоп звуков и образов, из которых состоит моя жизнь, изменили меня на генетическом уровне.

.....

Через несколько лет после событий первой части мы вновь встречаем Саймона Бельмонта: чтобы снять нависшее над ним проклятие, он должен собрать расчлененное тело Дракулы, воскресить графа, а затем убить. Естественно, после такого вступления мы ожидаем, что могучий воин Саймон станет, как бывало, размахивать своим кнутом и пробиваться через полчища ночных тварей. Однако игра идет по тому же пути, что и Zelda II: вдохновляется Metroid и одновременно использует идеи из Vampire Killer, превращаясь в итоге в нелинейный квест в мире, который открывается по мере поиска сокровищ.

Начало Simon’s Quest сбивает с толку. Игрок оказывается каким-то образом «заброшен» в поселение Джову с пятьюдесятью сердцами в кармане и без единой подсказки, что делать дальше. Мы лишь догадываемся, что Саймон должен отыскать и исследовать пять замков, в которых спрятаны части тела Дракулы. Остается идти вперед, пока мы не обнаружим торговцев, которые принимают сердца в качестве валюты, и церковь, где можно восстановить потерянные очки жизни. Встретив местных жителей, мы попытаемся заговорить с ними в надежде, что они поделятся ценной информацией. К сожалению, их указания очень туманны – перевод игры на язык Шекспира не блещет точностью. Однако дело не только в этом: согласно замыслу создателей, собеседники часто ограничиваются полуправдой, опасаясь жестокой расправы. В конце концов мы узнаем, что ответы на некоторые вопросы можно отыскать, лишь прочитав тринадцать скрытых книг.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Castlevania. Наследие игровой саги
Подняться наверх