не Игра:Чужие квесты
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Группа авторов. не Игра:Чужие квесты
Глава 1
Интерлюдия 1
Глава 2
Интерлюдия 2
Глава 3
Интерлюдия 3
Глава 4
Интерлюдия 4
Глава 5
Интерлюдия 5
Глава 6
Интерлюдия 6
Глава 7
Интерлюдия 7
Глава 8
Интерлюдия 8
Глава 9
Интерлюдия 9
Глава 10
Интерлюдия 10
Глава 11
Интерлюдия 11
Глава 12
Интерлюдия 12
Глава 13
Интерлюдия 13
Глава 14
Интерлюдия 14
Глава 15
Интерлюдия 15
Глава 16
Интерлюдия 16
Глава 17
Интерлюдия 17
Глава 18
Интерлюдия 18
Глава 19
Интерлюдия 19
Глава 20
Интерлюдия 20
Отрывок из книги
Генерал-полковник Василий Петрович Мазай был человеком исключительных качеств. Его психологический «портрет» был эталоном как для новичков, так и для опытных сотрудников «конторы». Профессионализм, неподкупность и беззаветная преданность Родине были и есть его отличительными чертами. Когда «наверху» пришло понимание того, чем на самом деле оказалась Вальгора, «покорившая» десятки тысяч сердец, через три с небольшим года в «конторе» уже знали, кого отправить на это, по своей сути, главное задание государства и Родины. ИИ третьего поколения класса «Хранитель», случайно и очень своевременно созданный на базе популярной сорок лет назад фэнтезийной бродилки от первого лица с одноименным названием, был единственным на тот момент «существом», сумевшим взять под полный контроль «врата» в мир волшебства и магии, мир богов и божков разных уровней, мир невозможных и привычных существ, в котором пришедшие туда через игровые капсулы «игроки» буквально жили второй жизнью. С возможностью возрождения в специально отведенных местах пришельцы шаг за шагом завоевывали Вальгору. «Хранитель», будучи по сути лишь привратником, сумел выполнить возложенную на него главную задачу, заключающуюся в охране нашей реальности от «посетителей» из Вальгоры. Многочисленные «пробои» с появляющимися оттуда существами в свое время создали немало проблем практически всем государствам Земли. Спецслужбы разных стран сбивались с ног, разыскивая и уничтожая эльфов-дроу или гномов, гарпий или виверн. Спасло то, что наши технологии не работали «там», а их магия не работала тут. Но главная проблема была в том, что пришельцы оттуда тоже получали возможность возрождения в определенных местах нашего мира. Законы вселенского равновесия в действии, с одной лишь разницей: наши имели возможность выбора расы, и хотя «наверху» поговаривали о такой же возможности у вальгорцев, доказательств получено не было. Два с половиной года Земля существовала на грани хаоса, пока не появился «Хранитель», который исключил любую, даже самую малую возможность «пробоя». Подобные проникновения были не первыми в истории нашего мира, многочисленные легенды, мифы и сказки, сопровождающие человечество на всем пути развития, рождались не на пустом месте. Однако подобная частота прорывов в последние тридцать лет так и осталась загадкой, несмотря на великое множество выдвинутых гипотез и созданных на их базе теорий.
Еще одной задачей, не менее важной, чем первая, было создание образа «игры». «Игроки» за весьма немалые деньги, что автоматически не делало «игру» массовой, получали возможность посещения Вальгоры с индивидуальным, простеньким интерфейсом, дающим возможность пользоваться «инвентарем», своеобразным подпространственным карманом, ростом в умениях, заключающимся в продолжительном использовании навыков или предметов, и прочих вещах, делающими их похожими на вальгорцев. И были уверены, что «играют» в современную продвинутую игру. А отсутствие чатов с обычными игровыми возможностями делало Вальгору уникальным и живым миром, что, по сути, и было тщательно скрываемой правдой. Для этого нахождение в Вальгоре ограничивалось максимум шестнадцатью часами, после чего «игроков» в принудительном порядке «выбрасывало» обратно в нашу реальность, разумеется, после трех предупреждений, дающих достаточно времени на «правильный» выход. Даже экономики двух миров, благодаря «Хранителю», смогли безболезненно ассимилироваться друг в друге, бесконечно «подогревая» интерес пользователей к «игре». И лишь немногие знали истинное положение вещей как у нас, так и на другой стороне. И эти «немногие» весьма и весьма неплохо зарабатывали на этом. А многие земляне уходили в Вальгору навсегда, несмотря на отсутствие в этом случае шанса на возрождение. Становились при этом молодыми и здоровыми эльфами или орками, чей врожденный иммунитет к болезням был самым высоким. Тысячи неизлечимо больных людей получали второй шанс на долгую и здоровую жизнь, естественно, после адаптационных и ознакомительных мероприятий в специально созданных «Хранителем» безопасных местах и массы подписанных документов…
.....
– Вы ведь Никита Бессмертный? – девушка не сдавалась. – Это ведь вас подобрали монахи в горах Непала?
– Тибета, – нехотя отозвался я, на ходу вспоминая всё, что успел прочитать из своей «легенды», и уже жалея о том, что не отнесся к этому со всей серьезностью. Ну не думал я, что всё это понадобится так скоро, а вот же…
.....