Описание книги
Звук оказывает мощное и самое непосредственное воздействие на человеческий мозг. Благодаря подсистеме Apple Core Audio мы сможете задействовать эту мощь в своих программах для Mac и iOS: захватывать звук с устройств ввода, накладывать эффекты в реальном времени, воспроизводить MP3-файлы, играть на виртуальных музыкальных инструментах, слушать веб-радио, поддерживать технологию VoIP и т. д. Самая развитая из всех когда-либо созданных систем программирования звука, Core Audio отнюдь не проста. В этом издании один из лучших авторов книг по программирования в iOS Крис Адамсон и легендарный специалист по Core Audio Кэвин Авила во всех подробностях рассказывают об этой потрясающей подсистеме, чтобы программисты на платформах Mac и iOS могли воспользоваться всеми ее возможностями. Издание предназначено для программистов различного уровня подготовки, создающих приложения в Mac OS и iOS.
Пользователь
Я просмотрел множество отзывов на эту книгу, в основном, все выделяют у книги два минуса:1. «Большая часть книги описывает CoreAudio на платформе OS X, и лишь в конце есть глава, где описывается CoreAudio for iOS. Я разработчик под iOS, зачем мне изучать архитектуру OS X?»2. Книга (ее англоязычное издание) вышло одновременно с iOS 5 и OS X 10.7, значит информация, содержащаяся в ней устарела?»После прочтения книги могу сказать следующие.По первому вопросу:Здесь нельзя не согласиться, книга прежде всего ориентирована на OS X, а не на iOS. Поэтому iOS разработчикам придется приложить чуть больше усилий и терпения (в книге всего одна глава по iOS, но это, на мой взгляд, не особо критично, т.к. архитектуры CoreAudio в десктопной и мобильной версии ОС очень и очень похожи, и зная одно можно быстро разобрать с другим).По второму вопросу:Архитектура CoreAudio мало изменилась с 2008 года, поэтому информация данная в книге все еще актуальна.