Основы геймдизайна

Основы геймдизайна
Автор книги: id книги: 996135     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 0 руб.     (0$) Слушать книгу Скачать бесплатно Купить бумажную книгу Аудиокнига Жанр: Публицистика: прочее Правообладатель и/или издательство: Бесплатный контент Дата добавления в каталог КнигаЛит: Возрастное ограничение: 12+

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Основы геймдизайна
Подняться наверх